Інформаційний день в Ужгородському національному університеті, 6 липня 2016.

6 липня 2016 року об 11:00 в ауд. 321 (Математичний факультет УжНУ) відбувся інформаційний день та презентація міжнародного проекту «GameHub: Співпраця університетів та підприємств в ігровій індустрії в Україні» (561728-EPP-1-2015-1-ES–EPPKA2-CBHE–JP). В ході заходу вібулася доповідь-презентація проекту «Стимулювання в Україні розвитку ігрової індустрії:цілі, проблеми, перспективи» (к.т.н.. доц. О.Ю. Кучанський). Також відбудеться обговорення концепції створення ігрових лабораторій в українських університетах, проблем підготовки спеціалістів в ігровій сфері тощо. Подія є відкритою для всіх бажаючих. Адреса і час проведення: Математичний факультет УжНУ, вул. Університетська 14, к. 321. 11:00 Контактна особа: Кучанський Олександр Юрійович, +380509999636, kuczanski@gmail.com  

Робоча зустріч та моніторинг проекту GameHub в Прикарпатському національному університеті імені Василя Стефаника, 29 червня -1 липня 2016.

З 29 червня по 1 липня 2016 року на базі Прикарпатського національного університету імені Василя Стефаника у рамках проекту програми Еразмус+ КА2 – Розвиток потенціалу вищої освіти.№561728-ЕРР-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP-“GameHub:Співробітництво між університетами та підприємствами в сфері ігрової індустрії в Україні” відбулася робоча зустріч та моніторинг проекту. Учасниками заходу були представники ряду університетів, які входять у Консорціум по реалізації проекту, а саме: Університету Деусто (м.Більбао, Іспанія), Національного технічного університету “Харківський політехнічний інститут”, Прикарпатського національного університету імені Василя Стефаника, Донецького національного технічного університету, Одеського національного політехнічного університету, Херсонського національного технічного університету та Київського національного університету будівництва і архітектури. Під час зустрічі ректор університету, професор Ігор Цепенда підкреслив, що участь у європейських проектах є стратегічно важливою для […]

Інформаційний день в Одеському національному політехнічному університеті, 22 червня2016

Конкурс “Use Case StoryTelling Interactive Animation in SoftWare Requirements” почався  10 червня під час занять з  дисципліни “Професійна практика програмної інженерії”, на якому 13 студентських команд представили свої роботи. Протягом семестру кожна команда прийняла наступні кроки у визначенні вимог для майбутніх програмних продуктів: бізнес-ідея для задоволення інформаційних потреб у різних областях людської діяльності; сценарії використання програмного продукту (прецеденти); сценарій рекламного ролика для використання програмного продукту (Storytelling); створення анімаційного фільму як класа програмних акторів і методів їх поведінки в сценах з використанням інструментів об’єктно-орієнтованого візуального програмування і 3D-анімації (http://alice.org); створення інтерактивності в анімації для моделювання випадкових споживачів / навмисних помилок або помилок програмного продукту. Деталі відбіркового раунду – https://goo.gl/nzl8C0 Фінальний раунд […]

Навчальна зустріч в університеті FH Joanneum (Грац, Австрія) в рамках проекту «GameHub», 20-24 червня, 2016

20-24 червня 2016 р. в рамках трирічного проекту Erasmus+ №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine» в університеті FH Joanneum (місто Грац, Австрія) відбулася чергова зустріч партнерів консорціуму, до якого входять провідні університети Іспанії, Австрії, Польщі та України. Одним з учасників проекту є Херсонський національний технічний університет. З європейської сторони партнерами проекту є: University of Deusto та Foundation of Deusto (м. Більбао, Іспанія), AGH University of Science and Technology (м. Краків, Польща), FH Joanneum University (Грац, Австрія), Virtualware Labs (м. Більбао, Іспанія), Quality Austria (м. Відень, Австрія). Програмою цієї зустрічі було передбачено проведення теоретичного та практичного навчання робочих груп українських університетів спочатку представниками відомої компанії Quality Austria з […]

Інформаційний день в Херсонському національному технічному університеті, 6 червня 2016

6 червня 2016 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено інформаційний день, до участі в якому було залучено викладачів та студентів факультету кібернетики і системної інженерії. Присутні ознайомилися з особливостями ринку праці регіону, з перспективами розвитку індустрії компютерних ігр та з підприємствами, що працюють в цьому сегменті ринку. Наприкінці цього заходу члени робочої групи презентували проект «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні». Ця презентація викликала жвавий інтерес серед присутніх. Викладачів факультету зацікавили перспективи залучення до навчального процесу спеціальних навчальних модулів, присвячених розробці компютерних ігор. Студенти зацікавилися […]

Презентація проекту Game Hub для викладацького складу факультету математики та інформатики Прикарпатського національного університету імені Василя Стефаника та Вченої ради факультету, 1 червня 2016 року.

Презентація проекту GameHub до професорсько-викладацького складу, звертає особливу увагу на цілі і завдання проекту. Також під час презентації були  обговорені найбільш ефективні шляхи виконання завдань проекту. Основні підсумки Інформаційного дня: 1)  поширення проекту Game Hub; 2) подання проекту з метою кращого розуміння викладачами про можливості та перспективи діяльності проекту. Загальна кількість вчителів, викладачів / співробітників / студентів: близько 42 викладача факультету математики та інформатики. Ім’я координатора та адреса електронної пошти: Любов Зінюк – lyubov.zink@gmail.com

Семінар «Визначення компетенцій для спеціалістів в галузі ігрової індустрії», 31 травня, 2016

31 травня 2016 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено семінар «Визначення компетенцій для спеціалістів в галузі ігрової індустрії». В семінарі прийняли участь студенти факультету кібернетики і системної інженерії, викладачі університету, представники центру зайнятості та консалтінгових агенцій м Херсону. Мета семінару – мотивувати учасників до використання інфраструктури та відкритих навчальних ресурсів, що створюються в рамках проекту Game Hub. Присутні познайомилися з перспективами розвитку індустрії компютерних ігр в нашому регіоні, бажаючі серед викладачів та студентів прийняли участь в опитуванні щодо необхідних компетенцій для роботи в області ігрової індустрії, їм було запропоновано заповнити спеціальні […]

Інформаційний день в Донецькому національному технічному університеті, 30 травня 2016

Інформаційний день в Донецькому національному технічному університеті “Мета, завдання проекту Game Hub і погляд ДонНТУ на майбутнє » 30 травня 2016. 30 травня 2016 напередодні 95-річчя Донецького національного технічного університету, на факультеті комп’ютерних наук і технологій відбувся інформаційний день в рамках проекту Erasmus + Game Hub. Проект був представлений для учасників інформаційного заходу. Цілі, завдання, структура проекту Game Hub і очікувані результати були представлені на інформаційному заході. Було обговорено роль кафедри  прикладної математики та інформатики в реалізації проекту і представлена команда ДонНТУ. Студенти кафедри прикладної математики та інформатики в рамках курсового проекту з дисципліни “Архітектура і дизайн графічних систем”  розробили кілька ігрових додатків в рамках їх професійної орієнтації. Кожна програма […]

Інформаційні дні в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут», 27 травня 2016.

Інформаційні дні пройшли в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» в рамках реалізації проекту Еразмус + «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні». Особливу увагу команда проекту приділяє залученню студентів до проектної діяльності. Саме їх думка має, поряд з іншими результатами опитувань проведених в рамках проекту, вплинути на розробку компетентнісного профілю навчальних модулів в області ігрової індустрії. Для цього студентам кафедри систем інформації університету запропоновано заповнити спеціальні анкети.

Семінар “Підготовка фахівців в області ігрової індустрії”, 24 травня 2016.

Проект “GameHub” був представлений на семінарі «Підготовка фахівців в області ігрової індустрії», який проходив в Київському національному університеті будівництва і архітектури  24 травня 2016 року. Семінар спрямований на презентацію та просування міжнародного проекту «GameHub: Співпраця університетів-підприємств в ігровій індустрії в Україні» (Capacity Building in Higher Education 56128-EPP-1- 2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP), що реалізується в рамках проектів Erasmus+Ka2 співробітництво для інновацій та обміну передовим досвідом.  КНУБА є партнером у міжнародному консорціумі з тринадцяти наукових та експертних установ України та Європейського Союзу, який реалізує даний проект. На семінарі була представлена інформація з навчальних поїздок представників КНУБА до University of Deusto (м. Більбао) та AGH University of Science and Technology (м. Краків). Серед іншого, були розглянуті питання створення ефективної системи навчання та підтримки людей, які прагнуть реалізувати […]