Навчальні заняття з основ фізичних процесів в комп’ютерних іграх, ОНПУ, 2018 рік.

У 1965 році побачив світ підручник «Практикум з фізики» за співавторством Кортнєва А.В., який чверть 20-го століття керував кафедрою фізики Одеського національного политехнического университета. Підручник був покликаний допомогти студентам глибше усвідомити основні фізичні закономірності і придбати елементарні навички експериментування з подальшим виведенням студентів в самостійну роботу. Минуло більше ніж півстоліття і у квітні-травні 2018 року на кафедрі фізики імені Кортнєва А.В. під керівництвом зав. кафедри Маслова О.В. (Oleg Maslov) пройшли заняття навчального модуля «Основи фізичних процесів в комп’ютерних іграх» для студентів 1-го курсу групи АФ171 кафедри прикладної математики (Прикладная математика ИКС ОНПУ) Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій […]

Круглий стіл, ХНТУ, 25 червня 2018 року

25 червня 2018 року відбулося засідання Круглого столу з питань співробітництва між Херсонським національним технічним університетом та «Агентством системних інтернет-рішень Wezom» в рамках міжнародного проекту «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в галузі ігрової індустрії в Україні». У засіданні взяли участь представники кафедри інформаційних технологій ХНТУ д.т.н., професор В. Шерстюк, к.т.н., доценти О. Ляшенко, М. Жарікова та представники «Агентства системних інтернет-рішень Wezom». В рамках зустрічі було обговорено низку питань щодо взаємодії університету та роботодавців з метою підвищення якості підготовки IT-фахівців в галузі розробки комп’ютерних ігор та ігрового контенту.

Презентація ігрових проектів, ПНУ, 25 червня 2018 року.

25 червня 2018 р. студенти 3-го курсу спеціальності «Комп’ютерні науки» (денна форма навчання) факультету математики та інформатики робили презентації ігрових проектів у лабораторії розробки ігрового програмного забезпечення кафедри інформатики в рамках міжнародного проекту «GameHub: Співробітництво між університетами та підприємствами у сфері гральної індустрії в Україні програми ЄС Еразмус + КА2 – Розвиток потенціалу вищої освіти (№561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP) На виконання навчального плану ОР «Бакалавр» студенти успішно освоїли, модернізовані завдяки проекту на базі європейського досвіду, курси: “Основи розробки комп’ютерних ігор” та “Технології розробки комп’ютерних ігор”. Навчання відбувалось у лабораторії GameLab PNU, яка обладнана комп’ютерною технікою та спеціалізованими засобами, що дозволяють створювати сучасні звукові та візуальні матеріали та використовується при розробці ігрового програмного […]

Тренінг для учасників АТО, непрацюючих громадян та тимчасово переміщених осіб, ПНУ, 2018 рік.

Нещодавно відбулись останні заняття на безкоштовних курсах з розробки комп’ютерних ігор для учасників АТО, непрацюючих громадян та тимчасово переміщених осіб, які проводились на базі Прикарпатського національного університету ім. Василя Стефаника в рамках проекту ЄС програми Erasmus + К2 GameHub «Співробітництво між університетами та підприємствами у сфері ігрової індустрії в Україні». Курси тривали 3 місяці і складались із 4 напрямків – основи розробки комп`ютерних ігор, технологія розробки комп`ютерних ігор, основи створення звукового та музичного супроводу комп`ютерних ігор та проектний менеджмент. Заняття проводили викладачі університету, які є високопрофесійними фахівцями в даних напрямках. Загалом успішно завершили навчання та отримали сертифікати 34 учасники, з яких приблизно 80% складала цільова аудиторія. За час навчання слухачі […]

В КНУБА закінчилось навчання безробітних та ветеранів АТО, 2018 рік.

В КНУБА закінчилось навчання безробітних та ветеранів АТО. Курс включав два модулі: E.1. Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування) та E.2. Технології проектування комп’ютерних ігор на основі Unreal Engine 4.

Факультативні заняття з розробки комп`ютерних ігор, ОНПУ, 2018 рік.

Мабуть вже мало хто пам’ятає як в далекому 1940 році було створено першу електронну гру у вигляді електронно-релейної машини Nimatron для математичної гри на двох Nim з досить простими правилами: камінці розкладуються на три купки; гравці по черзі беруть камінці; за один хід може бути взято будь-яку кількість камінців з однієї купки, а виграє гравець, який взяв останній камінь. І саме ця гра стала прикладом для створення комп`ютерних ігор у частині навчального модуля «Прикладні математичні методи в розробці комп`ютерних ігор» у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Одним із авторів модуля є активний учасник GameHub-ONPU-команди Рувінська В.М. (Victoria Ruvinskaya), професор кафедри системного програмного […]

Презентація ігор, КНУБА, 20 червня 2018 р.

В КНУБА відбулась презентація розроблених ігор студентами 3-го курсу спец. “Кібербезпека”, “Комп’ютерна інженерія” та студентами 5-го курсу спец. “Комп`ютерні науки”, “Інформаційні системи і технології” в за результатами проходження модулів B.3, М.2. і M.3. (викладачі проф.Білощицький А.О., ас. Безмогоричний Д.М.). В навчанні також брали участь студенти інших груп факультету, які проходили навчання факультативно.

Презентація проекту GameHub в дитячому кардіоревматологічному санаторії “Дружба” (м. Нова Каховка Херсонської області), ОНПУ, 10 червня 2018 року.

Сучасні IT-компанії вимагають від співробітників навичок командної роботи, в основі якої лежать вміння та бажання обмінюватися інформацією задля досягнення мети проекту. Але як надати такі вміння у ланцюжку Школа-Коледж-Університет-Підприємство ? В той же час, відомо, що тисячі років для дітей гра є інструментом комунікаційних, фізичних та когнітивних тренувань, і це використовується співробітниками команди Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” Одеського національного політехнічного університету (ОНПУ). 10 червня 2018 року, наступного дня після презентації в Новокаховському політехнічному коледжі ОНПУ, Марулін С.Ю. (Станіслав Марулін), к.т.н., ст. викладач кафедри системного програмного забезпечення (Кафедра “Системное программное обеспечение”) Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) та студенти групи АС161 Евгеній Карнута, Максим Копил […]

Презентація проекту GameHub в Новокаховському політехнічному коледжі, ОНПУ, 9 червня 2018 року.

9 червня 2018 року в Новокаховському політехнічному коледжі (м. Нова Каховка Херсонської області) Одеського національного політехнічного університету (https://nkpk.org.ua) відбулась презентація Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. На презентації були присутні понад 40 студентів відділення «Економіки та програмування» та абітурієнтів зі шкіл м. Нова Каховка. Марулін С.Ю. (Станіслав Марулін), к.т.н., ст. викладач кафедри системного програмного забезпечення (Кафедра “Системное программное обеспечение”) Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету, та студенти групи АС161 Евгеній Карнута, Максим Копил та Віктор Сапожник розповіли про можливості проекту на прикладі обладнання лабораторії GameLab-ONPU : – створення міні-ігор для Android-смартфонів з використанням програми візуального програмування MIT App Invertor; – створення активно-фізичних […]

Конференція «Комп’ютерні ігрові системи», ОНПУ, 23 травня 2018 року.

В 2017 році в Одеському національному політехнічному університеті у перелік тематичних напрямів щорічної міжнародної наукової конференції студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології» (http://ics-conf.com) увійшов напрям «Комп’ютерні ігрові системи», який мав освітлювати дослідження в гейміфікації соціо-культурних і бізнес-процесів, дизайні комп’ютерних ігор, комп’ютерній графіці і моделюванні фізичних процесів, використанні комп’ютерних ігор в освіті. В цьому році в розділ «Комп’ютерні ігрові системи» матеріалів конференції було включено 15 тез доповідей студентів під науковим керівництвом викладачів ОНПУ, які працюють в Erasmus+KA2-проекті “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” 23 травня 2018 року в лабораторії GameLab (ауд. 910ф) виступили студенти: Афанасьєв Б.В. з доповіддю на тему «Дослідження технології захоплення руху для анімації 3D-персонажів» (науковий […]