Інформаційний день в Херсонському національному технічному університеті, 6 червня 2016

6 червня 2016 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено інформаційний день, до участі в якому було залучено викладачів та студентів факультету кібернетики і системної інженерії. Присутні ознайомилися з особливостями ринку праці регіону, з перспективами розвитку індустрії компютерних ігр та з підприємствами, що працюють в цьому сегменті ринку. Наприкінці цього заходу члени робочої групи презентували проект «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні». Ця презентація викликала жвавий інтерес серед присутніх. Викладачів факультету зацікавили перспективи залучення до навчального процесу спеціальних навчальних модулів, присвячених розробці компютерних ігор. Студенти зацікавилися […]

Презентація проекту Game Hub для викладацького складу факультету математики та інформатики Прикарпатського національного університету імені Василя Стефаника та Вченої ради факультету, 1 червня 2016 року.

Презентація проекту GameHub до професорсько-викладацького складу, звертає особливу увагу на цілі і завдання проекту. Також під час презентації були  обговорені найбільш ефективні шляхи виконання завдань проекту. Основні підсумки Інформаційного дня: 1)  поширення проекту Game Hub; 2) подання проекту з метою кращого розуміння викладачами про можливості та перспективи діяльності проекту. Загальна кількість вчителів, викладачів / співробітників / студентів: близько 42 викладача факультету математики та інформатики. Ім’я координатора та адреса електронної пошти: Любов Зінюк – lyubov.zink@gmail.com

Семінар «Визначення компетенцій для спеціалістів в галузі ігрової індустрії», 31 травня, 2016

31 травня 2016 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено семінар «Визначення компетенцій для спеціалістів в галузі ігрової індустрії». В семінарі прийняли участь студенти факультету кібернетики і системної інженерії, викладачі університету, представники центру зайнятості та консалтінгових агенцій м Херсону. Мета семінару – мотивувати учасників до використання інфраструктури та відкритих навчальних ресурсів, що створюються в рамках проекту Game Hub. Присутні познайомилися з перспективами розвитку індустрії компютерних ігр в нашому регіоні, бажаючі серед викладачів та студентів прийняли участь в опитуванні щодо необхідних компетенцій для роботи в області ігрової індустрії, їм було запропоновано заповнити спеціальні […]

Інформаційний день в Донецькому національному технічному університеті, 30 травня 2016

Інформаційний день в Донецькому національному технічному університеті “Мета, завдання проекту Game Hub і погляд ДонНТУ на майбутнє » 30 травня 2016. 30 травня 2016 напередодні 95-річчя Донецького національного технічного університету, на факультеті комп’ютерних наук і технологій відбувся інформаційний день в рамках проекту Erasmus + Game Hub. Проект був представлений для учасників інформаційного заходу. Цілі, завдання, структура проекту Game Hub і очікувані результати були представлені на інформаційному заході. Було обговорено роль кафедри  прикладної математики та інформатики в реалізації проекту і представлена команда ДонНТУ. Студенти кафедри прикладної математики та інформатики в рамках курсового проекту з дисципліни “Архітектура і дизайн графічних систем”  розробили кілька ігрових додатків в рамках їх професійної орієнтації. Кожна програма […]

Інформаційні дні в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут», 27 травня 2016.

Інформаційні дні пройшли в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» в рамках реалізації проекту Еразмус + «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні». Особливу увагу команда проекту приділяє залученню студентів до проектної діяльності. Саме їх думка має, поряд з іншими результатами опитувань проведених в рамках проекту, вплинути на розробку компетентнісного профілю навчальних модулів в області ігрової індустрії. Для цього студентам кафедри систем інформації університету запропоновано заповнити спеціальні анкети.

Семінар “Підготовка фахівців в області ігрової індустрії”, 24 травня 2016.

Проект “GameHub” був представлений на семінарі «Підготовка фахівців в області ігрової індустрії», який проходив в Київському національному університеті будівництва і архітектури  24 травня 2016 року. Семінар спрямований на презентацію та просування міжнародного проекту «GameHub: Співпраця університетів-підприємств в ігровій індустрії в Україні» (Capacity Building in Higher Education 56128-EPP-1- 2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP), що реалізується в рамках проектів Erasmus+Ka2 співробітництво для інновацій та обміну передовим досвідом.  КНУБА є партнером у міжнародному консорціумі з тринадцяти наукових та експертних установ України та Європейського Союзу, який реалізує даний проект. На семінарі була представлена інформація з навчальних поїздок представників КНУБА до University of Deusto (м. Більбао) та AGH University of Science and Technology (м. Краків). Серед іншого, були розглянуті питання створення ефективної системи навчання та підтримки людей, які прагнуть реалізувати […]

Круглий стіл «Особливості підготовки фахівців для індустрії компютерних ігор в Україні», 23 травня 2016

23 травня 2016 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено круглий стіл «Особливості підготовки фахівців для індустрії компютерних ігор в Україні». До участі в цьому заході було запрошено керівників та провідних спеціалістів підприємств малого і середнього бізнесу, що працюють в сфері розробки компютерних ігр. На меті було побудувати взаємовигідне співробітництво між факультетом кібернетики і системної інженерії Херсонського національного технічного університету та представниками бізнесу щодо підготовки фахівців для роботи в галузі ігрової ІТ-індустрії. Студенти та викладачі факультету були ознайомлені з сучасними тенденціями розвитку ігрової індустрії, з особливостями працевлаштування в цій сфері та з […]

Навчальний візит до Краківської гірничо-металургійної академії, 16-19 Травня 2016 (Краків, Польща).

З 16 по 19 травня 2016 р. в Краківській гірничо-металургійній академії (м. Краків, Польща) відбулася координаційна зустріч партнерів проекту «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine» 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP, одним з учасників якого є Херсонський національний технічний університет. З української сторони партнерами проекту виступають: Національний технічний університет «Харківський політехнічний інститут», Київський національний університет будівництва і архітектури, Одеський політехнічний університет, Прикарпатський національний університет ім. В. Стефаника та Донецький національний технічний університет. З європейської сторони партнерами проекту є: University of Deusto та Foundation of Deusto (м. Більбао, Іспанія), AGH University of Science and Technology (м. Краків, Польща), FH Joanneum University (Грац, Австрія), Virtualware Labs (м. Більбао, Іспанія), Quality Austria (м. Відень, Австрія). Програмою […]

Інформаційний день в Одеському національному політехнічному університеті, 25 квітня 2016

25 квітня на Шостій Міжнародній конференції студентів та молодих науковців “Сучасні інформаційні технології 2016” було проведено інформаційний день Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” Як вже повідомлялося в новинах (http://opu.ua/news/1236), з 25 по 27 квітня в ОНПУ успішно пройшла шоста міжнародна наукова конференція студентів та молодих вчених “Сучасні інформаційні технології 2016”. Впродовж багатьох років конференція є майданчиком для: –  демонстрації результатів молодих науковців; –  освітніх заходів з ознайомлення студентів із сучасними інформаційними технологіями. Тому на початку конференції було представлено пленарні доповіді провідних фахівців і викладачів університетів, останні три з яких присвячені проекту Erasmus+KA2 “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (номер 561728-EPP-1-2015-1-ES–EPPKA2-CBHE–JP), а саме результатам навчальної […]

Презентація проекту GameHub на конференції e-Technologie w Kształceniu Inżynierów [e-Technologies in Engineering Education], 11 Квітня 2016

Конференцію e-Technologie w Kształceniu Inżynierów [e-Technologies in Engineering Education] було організовано вже в третій раз. Мета конференції  полягає в тому, щоб об’єднати дослідників і академічних викладачів, які використовують електронні технології в навчальному процесі. На конференції вони можуть поділитися своїм досвідом і кращими практиками між собою і отримати натхнення для подальшої роботи. http://etee.edu.pl/o-etee/ Організаційний комітет: AGH University of Science and Technology; In co-operation with Gdańsk University of Technology; Fundacja Studentów i Absolwentów Akademii Górniczo – Hutniczej w Krakowie ACADEMICA; UNESCO Chair for Science, Technology and Engineering Education at the AGH-UST. Загальна кількість викладачів, тренерів – 80 учасників з 18 установ (HEIs, R&D Institutes and software companies)