Тренінг «Креатівізація контенту гри і її просування», НТУ «ХПІ», 6-7 квітня 2017 р.

Photo_3_Другий тренінг з серії весняних тренінгів «Креатівізація контенту гри і її просування» відбувся в НТУ «ХПІ» в рамках проекту GameHub 6-7 квітня 2017 року. Тренінг був проведений провідними фахівцями кафедри «Системи інформації» проф. О. Касіловим і старшим викладачем М. Охріменко.
Творче мислення і креативність в даний час, безумовно, є одним з найбільш корисних навичок для сучасної людини. Для фахівців, зайнятих в області IT-технологій, де нестандартні рішення дуже цінуються, це особливо важливо. Саме тому тема тренінгу викликала широкий інтерес у присутніх, яким в перший день тренінгу були дані основні поняття креативності, контенту і інструментів вимірювання творчого мислення.


Другий день тренінгу був присвячений розробці комп’ютерних ігор, проходженню психологічного тесту Бартла і маркетингу комп’ютерних ігор.