Безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор», ОНПУ, 5-7 лютого 2018 року

За результатами зустрічей, які відбулися наприкінці січня з безробітними в Одеський міський центр зайнятості та Центр зайнятості Суворовського району м.Одеси, 11 учасників зареєструвалося на безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP).
12 днів аудиторних занять тренінгу пройшли з 5 по 17 лютого 2018 в лабораторіях 605, 607 кафедри Информационные Системы Онпу та лабораторії GameLab інституту комп’ютерних систем ОНПУ.

За результатами зустрічей, які відбулися наприкінці січня з безробітними в Одеський міський центр зайнятості та Центр зайнятості Суворовського району м.Одеси, 11 учасників зареєструвалося на безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP).
12 днів аудиторних занять тренінгу пройшли з 5 по 17 лютого 2018 в лабораторіях 605, 607 кафедри Информационные Системы Онпу та лабораторії GameLab інституту комп’ютерних систем ОНПУ.
Метою тренінгу стало розкриття потенціалу слухачів у різноманітних напрямках творчої роботи в галузі комп`ютерних ігор. Задачами тренінгу стали:
– показ особливостей етапів розробки комп`ютерних ігор;
– надання базових навичок у створенні паперового дизайну гри та прототипу комп`ютерної гри;
– створення підґрунтя для подальшого розвитку знань та навичок у різних напрямках творчої роботи.
Програма тренінгу містила окремі розділи більшості навчальних модулів, створених у відповідності із планами GameHub-проекту співробітниками ОНПУ:
Olga Korolkova, к.філол.н., та Анна Мисюн (Anna Misyun), к.мист., доценти кафедри культурології, мистецтвознавства та філософії культури, представили сценарій гри як сценарій успіху;
Татьяна Луговая, к.мист., доцент кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій, розповіла про Game Design (ігрові правила, механіка та рівні), Game Design Document та прототипування гри;
– Олександр Блажко, к.т.н., доцент кафедри системного програмного забезпечення, надав основи створення технічної проектної документації з використанням уніфікованої мови моделювання UML;
Станіслав Марулін, к.т.н., старший викладач кафедри системного програмного забезпечення, Bogdan Afanasiev, студент ІКС та волонтер Даниил Лесюк (Daniil Lesyuk) надали базові навички розробки ігор для смартфонів у MIT App Inventor;
Юлия Трояновская, асистент кафедри інформаційних систем, та Ярослав Шевченко, студент ІКС, надали базові навички розробки ігор у середовищі Unity 3D;
Irina Zlatova, к.е.н., старший викладач кафедри маркетингу, розповіла про основи маркетингу комп`ютерних ігор.
Всі лекції тренінгу було записано та розміщено на youtube-каналі GameHub-ONPU – https://www.youtube.com/playlist…
Після завершення аудиторної частини занять слухачі перейшли до створення дизайну та розробки прототипу своєї гри.