Тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» для безробітних і учасників АТО в НТУ “ХПІ”, з 10 квітня по 13 квітня 2018 року.

В НТУ ХПІ в період з 10 квітня по 13 квітня 2018 року проходив черговий тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» в рамках проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» (561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). В період проведення тренінгу кожен з учасників приділив увагу питанням пов’язаним з маркетингом ігор, розробив дизайн-документ гри, освоїв основи роботи з Clickteam Fusion (конструктор 2D–ігор).

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ “ХПІ”, 6 квітня 2018 р.

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ ХПІ 6 квітня в Науково-Методичному Центрі «Game Study» пройшла презентація проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» для студентів і представників IT-компаній. Перед студентами 3-го курсу виступили представники EPAM Systems і ВОТ НВО «Вертикаль». В рамках заходу обговорювалися питання співпраці між НМЦ «Game Study» та IT-компаніями.

Проектування навчальних ігор, ОНПУ, з 1 березня по 25 травня 2018 р.

Команда GameHUB-ONPU запрошує студентів Одеського національного політехнічного університету до філософського занурення у проектування навчальних ігор. Реєстрація на проект – https://goo.gl/zEqjeB Методичні рекомендації – https://goo.gl/1U48a1

Восьма міжнародна наукова конференція студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології», ОНПУ, 23-25 травня 2018 р.

Секція “Комп`ютерні ігрові системи” на Восьмій міжнародній науковій конференції студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології» – http://ics-conf.com/

Семінар від фахівців компанії «QuartSoft», ДонНТУ, 22 березня 2018 р.

В Донецькому національному технічному університеті для студентів і викладачів факультетів КНТ і КІТАЕР пройшов черговий семінар від фахівців компанії «QuartSoft», із якою виш уклав договір про партнерство у вересні 2017 р. Тема семінару – «Архітектура ігрових додатків». У якості доповідачів виступили техлідери відділу GameDev компанії Артем Пащенко та Павло Бурлей. Артем розпочав семінар із розповіді про те, що таке архітектура додатків і детально зупинився на тому, які існують її види. Після цього мова пішла про декомпозицію на модулі, в ході чого було з’ясовано ознаки гарних модулів. Павло Бурлей продовжив виклад матеріалу й розповів аудиторії про те, що таке код і як можна його виміряти, про причини, які провокують появу «поганого» […]

Перші експерименти з нейроінтерфейсом в ОНПУ, 18 березня 2018 р.

Комп’ютерні ігри надають гравцям багато можливостей у взаємодії з віртуальним світом: від клавіатури до природнього інтерфейсу. Erasmus+KA2 проект “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP) дозволив команді GameHub-ONPU отримати декілька гарнітур Neurosky MindWave Mobile, Emotiv Insight, Emotiv Epoc, які працюють на основі електроенцефалографії головного мозку людини. Перші експерименти з нейроінтерфейсом були виконані на Кафедра “Системное программное обеспечение” (Институт компьютерных систем ОНПУ ) як частина магістерської дипломної роботи студента з Анголи Флавіо Касуека під керівництвом Станіслав Марулін, к.т.н., старшого викладача кафедри та активного учасника Gamehub-проекту. Відео на youtube-каналі Gamehub-ONPU – https://youtu.be/nBVo57_yFOk Подальші дослідження планується продовжити сумісно із науковцями кафедри маркетингу та кафедри психології та соціальної роботи ОНПУ.

Тренінги для Покровського районного центру зайнятості, ДонНТУ, 5 лютого 2018 року

5 лютого 2018 року новий семестр в ДонНТУ розпочався не лише для студентів. В рамках виконання проекту 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHUB: Співробітництво між підприємствами та університетом в області ігрової індустрії в Україні» на базі лабораторії, обладнаної за рахунок проекту, з 5 по 10 лютого було проведено тренінги для навчання осіб, що знаходяться на обліку в Покровському районному центрі зайнятості. Тема тренінгів – «Вступ до побудови комп’ютерних ігрових додатків», розраховані тренінги на 62 години аудиторних занять. Структура тренінгів передбачала вивчення трьох модулів: «Основи створення ігрових додатків» – 16 годин, «Основи створення ігрових додатків на базі GameMaker Studio» – 30 годин, «Особливості тестування ігрових додатків» – 16 годин. В ході тренінгів було прочитано лекції […]

Тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» в НТУ “ХПІ”, 26 лютого – 2 березня 2018 року

В НТУ “ХПІ” в період з 26 лютого по 2 березня 2018 року пройшов тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм». Протягом п’яти днів учні прослухали лекції з розробки комп’ютерних ігор та маркетингу комп’ютерних ігор, виконували практичні та лабораторні роботи. Кожен з учасників тренінгу виконав презентацію розробленої гри за допомогою програмного продукту “Clickteam Fusion”.

День відкритих дверей, НТУ «ХПІ», 25 лютого 2018 року

В національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» 25 лютого 2018 року проходили заходи для абітурієнтів та їхніх батьків. Дні відкритих дверей ХПІ. Захід пройшов у новому форматі: працювали зони робототехніки та інжинірингу, game-зона. Кафедра системи інформації презентувала міжнародний проект GameHub. Професори кафедри Серков О.А., Касілов О.В., доцент Поштаренко В.М. ознайомили всіх зацікавлених в роботі яка виконана за проектом, та пропонували майбутнім абітурієнтів взяти участь в тренінгах з розробки комп’ютерних ігор.

Інформаційний день для студентів та викладачів НТУ «ХПІ», 19 лютого 2018 року

19 лютого 2018 року пройшов Інформаційний день для студентів та викладачів НТУ «ХПІ» в рамках якого було презентовано розробки навчальних модулів, що інтегровано в навчальний процес та проінформовано про хід виконання та поточні результати проекту «GameHub». Весняний семестр в ХПІ почався! До складу факультету комп’ютерних та інформаційних технологій приєдналися нові кафедри та студенти. Професор В.С. Бреславець – заступник керівника НМ Центру «Game Study» презентує розроблений навчальний модуль «Технології розробки комп’ютерних ігор», що інтегровано до курсу «Проектування інформаційних систем», спеціалізації «Системи штучного інтелекту».