Обласний науково-практичний семінар, ОНПУ, 20-21 квітня 2018 року

20-21 квітня 2018 року в Інституті комп’ютерних систем (ІКС) Одеського національного політехнічного університету Институт компьютерных систем ОНПУ відбувся 18-й обласний науково-практичний семінар у напрямі комп’ютерних наук Одеського територіального відділення Малої академії наук України (МАН). Традиційно семінар був присвячений огляду досягнень колективу співробітників і студентів ОНПУ зі створення методичного та програмного забезпечення для навчання школярів і студентів у напрямі комп’ютерних наук. В ауд. 409ф зібралося понад 50 школярів і учителів зі шкіл м. Одеси та Одеські області. Виступи учасників семінару були пов’язані з секцією «Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми». З 2016 року робота цієї секції стала неофіційною частиною Erasmus+KA2-проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Блажко О.А. розповів […]

Презентація дизайну комп’ютерних ігор, КНУБА, 4 травня 2018 р.

4 травня 2018 р. в КНУБА відбулась презентація розробленого дизайну комп’ютерних ігор студентами 3-го курсу спец. “Кібербезпека”, “Комп’ютерна інженерія” та студентами 5-го курсу спец. “Комп`ютерні науки”, “Інформаційні системи і технології, створеного за результатами проходження модулів “B.2 і М1 «Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)», викладачі проф.Білощицький А.О., доц. Шабала Є.Є. Командами було презентовано концепції 12 ігор. Було проведене перехресне оцінювання команд студентами, за такими критеріями: Актуальність створених персонажів, Створення скелету персонажів, Текстурування об’єктів, Анімація персонажів, Звукове оформлення гри, Дизайн локацій та елементи інтер’єру.

Презентація проекту GameHub на конференції e-Technologie w Kształceniu Inżynierów Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Kraków, 19-20 квітня 2018 р.

Конференцію e-Technologie w Kształceniu Inżynierów [e-Technologies in Engineering Education] було організовано вже в п’яте. Мета конференції  полягає в тому, щоб об’єднати дослідників і академічних викладачів, які використовують електронні технології в навчальному процесі. На конференції вони можуть поділитися своїм досвідом і кращими практиками між собою і отримати натхнення для подальшої роботи. Матеріали конференції:  http://etee.agh.edu.pl/wp-content/uploads/2018/04/ZN_WEiAPG_58.pdf

Круглий стіл, НТУ «ХПІ», 7 травня 2018 р.

7 травня 2018 відбулася спільна ділова зустріч в рамках проекту GameHub ( «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» +561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) з представниками АТ «Харків Онлайн» . В рамках заходу обговорювалися питання співпраці кафедри «Системи інформації» НТУ «ХПІ» та АТ «Харків Онлайн». Багатий досвід центру навчання «Харків Онлайн» в сфері IT та мережевих технологій дозволяє проводити спільні тренінги для студентів, безробітних та учасників АТО в областях пов’язаних з IT і ігровими технологіями. Основна діяльність АТ «Харків Онлайн» зосереджена на розвитку та обслуговуванні північно-східного сегмента Української комп’ютерної мережі установ науки і освіти (URAN), надання послуг Інтернет-сервіс-провайдингу, наданні послуг з підготовки та перепідготовки кадрів в області інформаційних технологій, розробці програмного забезпечення і […]

Вручення сертифікатів-посвідчень про підвищення кваліфікації, ОНПУ, 27 квітня 2018 року.

27 квітня 2018 року в лабораторії кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (Kaf Did) гуманітарного факультету ОНПУ відбулося вручення сертифікатів-посвідчень про підвищення кваліфікації слухачам навчально-практичного семінару «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” (561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Сертифікати отримали 25 викладачів кафедр ОНПУ: кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій, кафедри філософії та методології науки, кафедри психології і соціальної роботи, кафедри культурології, мистецтвознавства та філософії культури, кафедри інформаційних систем, кафедри історії та етнографії України, кафедри радіотехнічних пристроїв. На початку лютого 2018 року результати проектних робіт слухачів семінару було передано студентам 3-го курсу групи АС151 кафедри системного програмного забезпечення (Кафедра “Системное программное […]

Факультативні заняття для студентів з дисципліни «Теорія ігор», ОНПУ, 2018 р.

Ще восени 2017 року студенти 4-го курсу групи АВ141 ОНПУ у відповідності із навчальним планом спеціальності «Прикладна математика» кафедри Прикладная математика ИКС ОНПУ Институт компьютерных систем ОНПУ, пройшли навчання з дисципліни «Теорія ігор». Вперше одним із модулів дисципліни став модуль «Прикладні математичні методи в розробці комп`ютерних ігор», розроблений у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Наталья Волкова, старший викладач кафедри прикладної математики та інформаційних технологій ОНПУ, провела лекції та практичні заняття за такими темами: історія появи теорії ігор, класифікація ігор, ігри з нульовою сумою, максимінні та мінімаксні стратегії гравців, розв’язання ігор з сідловими точками, змішані стратегії, критерії і властивості оптимальних стратегій, аналітичні рішення […]

Презентація концепцій комп’ютерних ігор, КНУБА, 3 квітня 2018 р.

3 квітня 2018 р. в КНУБА відбулась презентація концепцій комп’ютерних ігор студентами 3-го курсу спец. “Кібербезпека” та “Комп’ютерна інженерія”, створених за результатами проходження модуля “B.1. Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)”, викладач доц. Кучанський О.Ю. Командами було презентовано концепції 9 ігор. Було проведене перехресне оцінювання команд студентами, за такими критеріями: актуальність та цінність гри, створення бізнес моделі та заповнення концептуальних схем, загальна концепція гри, створення RoadMap реалізації проекту до кінця семестру зі SWOT-аналізом та визначенням KPI показників.

Ярмарка вакансій, КНУБА, 27 квітня 2018 р.

27 квітня 2018 р. в КНУБА відбулася ярмарка вакансій за участі безробітних, студентів старших курсів різних університетів, представників Української асоціації IT професіоналів (UAITP), а також компаній Енглер, CodeBliss, IT-Lynx. В ході заходу про результати проекту GameHub розповіли проф. Терентьєв О.О. та проф. Білощицький А.О.

Майстер-класи з 3D-моделювання та створення комп’ютерних ігор, ДонНТУ, 20 квітня 2018 р.

У рамках святкування Дня факультету комп’ютерних наук і технологій в Донецькому національному технічному університеті для школярів НВК №1 м. Покровська та ЗОШ №12 студентами та співробітниками ФКНТ було проведено майстер-класи з 3D-моделювання та створення комп’ютерних ігор, а також організовано розважальну програму із використанням новітнього обладнання, отриманого в рамках участі ДонНТУ у проектах GameHub і Tempus.