Координаційна зустріч та зовнішня евалюація проекту “GameHub”, Одеський національний політехнічний університет, 23- 25 листопада 2016.

З 23 по 25 листопада 2016 року в Одеському національному політехнічному університеті відбулася координаційна зустріч та евалюація проекту «GameHub». В цьому заході взяли участь робочі групи всіх українських університетів-партнерів проекту. Під час заходу учасниками були представлені концепції ігрових лабораторій, які створюються українськими університетами-партнерами в рамках реалізації проекту та обговорено стратегію подальшого виконання проекту. Крім того, в рамках заходу було проведено зовнішню евалюацію проекту, сутність якої полягає в аналізі інформації про діяльність у рамках проекту з метою контролю за ходом його виконання, отриманими результатами та перспективами подальшого їх використання. Висновки зовнішньої евалюації є позитивними. Евалюатором Н. Данко було відзначено, що всі українські партнери чітко розуміють свої ролі, функції та обов’язки і […]

Інформаційний день для студентів КІТ факультету Національного технічного університету «Харківський політехнічний інститут», 21 листопада 2016

21 листопада 2016 року в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» відбувся інформаційний день для студентів університету. Студенти першого курсу факультету комп’ютерні та інформаційні технології з великим інтересом ознайомилися з інформацією про проект Еразмус + – 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHub: Співпраця між університетами в сфері ігрової індустрії в Україні». Професор кафедри системи інформації Віталій Бреславець розповів про цілі і завдання проекту «GameHub». Він також розповів про досвід зарубіжних ВНЗ-партнерах проекту «GameHub» в області розробки ігор для освіти. Викладач кафедри історії науки і техніки Валентина Голова поділилася зі студентами досвідом, отриманим на тренінгу «Інтерфейс користувача в дизайні ігор». Студенти висловили свою зацікавленість в участі в тренінгах в рамках проекту «GameHub».

GameHub Семінар для співробітників IT компанії «Співпраця в рамках пректу GameHub», 22 листопада, 2016.

22 листопада 2016 р.  відбувся семінар для співробітників ІТ-компаній «Співпраця в рамках пректу GameHub». Координатором заходу був доктор технічних наук, професор Серков О.А. В рамках  семінару відбулися презентація результатів проекту “GameHub” для співробітників ІТ-компанії «New Line Technologies» та жвава дискусія щодо можливості співпраці в рамках проекту “GameHub”. Співпраця кафедри «Системи інформації» НТУ «ХПІ» та фірми «New Line Technologies» дозволяє за допомогою зарубіжних партнерів ефективно розвивати ігрові технології на Україні (проект «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» 561728-EPP-1-2015 -1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). Під керівництвом Андрія Мазепи фірма NLT активно працює в напрямку створення ігрових додатків для мобільних пристроїв. Високий професіоналізм, злагоджена командна робота в поєднанні з цілеспрямованістю і високою якістю виконання проектів […]

Інформаційний день для студентів в Херсонському національному технічному університеті, 17 листопада 2016.

17 листопада 2016 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено інформаційний день для студентів першого курсу факультету кібернетики та системної інженерії. Учасники проекту «GameHub» д.т.н., професор Шерстюк В.Г та к.т.н., доценти Ляшенко О.М., Кирийчук Д.Л.,  Жарікова М.В. ознайомили  студентів з метою та цілями проекту, а також можливостями, які вони матимуть завдяки реалізації проекту в університеті. В рамках виниклої дискусії було відзначено значну корисність та перспективність презентованого проекту.

Робоча зустріч учасників проекту “GameHub” з керівництвом Київської служби зайнятості

11 листопада 2016 року в приміщенні Київського міського центру зайнятості відбулась робоча зустріч щодо реалізації Міжнародному проекту “GameHub”. Проект спрямований на створення засобів, методів та організацію навчання студентів, ветеранів АТО, безробітних інженерів компетенціям та навичкам створення комп’ютерних ігор. Керівництво столичної служби зайнятості та організатори проекту обговорили суть та головні завдання, а також стратегію реалізації проекту задля досягнення максимально ефективного результату. В рамках реалізації проекту передбачається навчання безробітних інженерів та ветеранів АТО комп’ютерному ігровому проектуванню, тестуванню та дизайну комп’ютерних ігор. Навчання в Києві буде відбуватися безкоштовно на базі Київського національного університету будівництва і архітектури в 2017-2018 р.

Тренінги в Київському національному університеті будівництва і архітектури, 9–10 листопада, 2016.

9-10 листопада 2016 на базі Київського національного університету будівництва та архітектури (КНУБА) в рамках проекту «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine» 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP пройшли тренінги на теми «User interface for game design», «From Competence to intended Learning Outcomes» та «Assessment of intended Learning Outcomes» В тренінгах приймали участь три виші – Донецький національний технічний університет (ДонНТУ, м. Покровськ),  Київський національний університет будівництва та архітектури (КНУБА, м. Київ) та Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника (ПНУ, м. Івано-Франківськ). Під час проведення тренінгу Марія Ярош розповіла про компетенції та їх значення в ефективній організації навчально-виховного процесу у вишах, – саме відповідність європейським критеріям якості освіти є найважливішою тезою у розвитку сучасної української […]

Тренінги в Одеському національному політехнічному університеті, 7–8 листопада, 2016.

З 7 по 8 листопада 2016 р. на базі  Одеського національного політехнічного університету в рамках проекту ЄС Erasmus+KA2 «GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні» (номер 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) відбулися тренінги для викладачів та дослідників університетів за напрямом «Інтерфейс користувача та дизайн гри, компетентність та оцінка результатів навчання». Участь у дводенних тренінгах прийняли понад 35 учасників з провідних університетів України: Національного технічного університету «Харківський політехнічний інститут», Одеського національного політехнічного університету та Херсонського національного технічного університету. Ведучими тренінгів були представники університету Деусто (м. Більбао, Іспанія): Ольга Дзябенко та Марія Ярош. На початку цього заходу зі словами привітання до учасників звернувся проректор з науково-педагогічної роботи та міжнародних зв’язків ОНПУ В.С. Шобік, який підкреслив, […]

Cерія майстер-класів для школярів в рамках проекта GameHub, 28 жовтня, 2016.

28 жовтня в Одеському національному політехнічному університеті відбулася серія майстер-класів для школярів міста Одеси по використанню програм, подарованих в Більбао: 1) MakeWorld (https://makeworld.eu) для навчання основам STEAM-дисциплін (Science, Technology, Engineering, Arts, Math) і обчислювальному мисленню (доповідачі Вікторія Рувинська і Олександр Блажко); 2) WiMi5 (http://wimi5.com) для візуального конструювання Web 2D-ігор і генерації програмного коду в HTML5, CSS3, JavaScript зі збереженням в Chrome Web Store і можливістю подальшої монетизації ігор (доповідач Віктор Антонюк). Протягом декількох годин школярі 8-9 класів, використовуючи MakeWorld з українським інтерфейсом, створювали нескладні алгоритми вирішення задач маленьких персонажів з матричних світів і переводили на українську мову повідомлення світів. У лабораторії компанії NetCracker  школярі  10-11 класів освоювали WiMi5, створюючи маленьку […]

Тренінги для викладачів та дослідників університетів в рамках проекту Європейського Союзу Erasmus+KA2 «GameHub»

З 17 по 20 жовтня 2016 р. у Херсонському національному технічному університеті в рамках проекту Європейського Союзу Erasmus+ KA2 «GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні» (номер 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) відбулися тренінги за напрямом «Творче мислення та бізнес-ідеї». Участь у заході взяли понад 30 викладачів та дослідників провідних університетів України: Національного технічного університету «Харківський політехнічний інститут», Одеського національного політехнічного університету та Херсонського національного технічного університету. Команда тренерів складалась з представників одного з найстаріших та найпопулярніших технічних університетів Польщі, Гірничо-металургійної академії ім. С. Сташича (AGH) з міста Краків – Катаржина Гдовська, Войцех Ковалік, Домінік Ковал, Катаржина Клімкевіч та Бартоломей Гавел. Програмою тренінгів були передбачені теми, що стосувались інноваційних підходів до генерації бізнес-ідей, […]