Зустріч учасників проекту “GameHub” з керівництвом Херсонського обласного центру зайнятості, 12 липня 2017 року.

12 липня 2017 року відбулася зустріч учасників міжнародного освітнього проекту Erasmus + KA2 «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» з заступником директора Херсонського обласного центру зайнятості  Барабаш Людмилою Анатоліївною та начальником відділу організації профнавчання Шорскіною Людмилою Миколаївною. Головною метою проекту «GameHub» є забезпечення знаннями та навичками у сфері дизайну та розробки комп’ютерних ігор студентів, безробітних, а також ветеранів АТО в Україні та збільшення можливості їх працевлаштування та самореалізації у галузі розробки комп’ютерних ігор. В рамках зустрічі представники Херсонського обласного центру зайнятості та учасники проекту «GameHub» д.т.н., професор Шерстюк Володимир Григорович та к.т.н., доцент Ляшенко Олена Миколаївна обговорили головні завдання проекту, а також ключові питання […]

Інформаційний день для студентів факультету кібернетики та системної інженерії, ХНТУ, 29 червня 2017 року.

29  червня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту «GameHub» було проведено інформаційний день для студентів факультету кібернетики та системної інженерії. Вступним словом відкрила захід начальник відділу міжнародних зв’язків, к.т.н. доцент Т.В. Маломуж, яка розповіла про перспективи реалізації проекту в університеті та звернула особливу увагу на важливість міжнародної співпраці. Учасники проекту «GameHub» д.т.н., професор В.Г Шерстюк та к.т.н., доценти О.М. Ляшенко, М.В. Жарікова розповіли про можливості, які матимуть студенти IT- напрямку завдяки створенню в університеті ігрової лабораторії з сучасним обладнанням. В рамках заходу представник Київської компанії «ENIXAN Entertainment» М.М.Стецюк розповів про специфіку роботи в галузі розробки ігрових додатків та презентував декілька ігрових проектів, які було створено […]

Круглий стіл, КНУБА, 29 червня 2017 року.

29 червня 2017 року в рамках засідання Вченої ради факультету автоматизації і інформаційних технологій відбувся круглий стіл по проекту ERASMUS+ «GameHub: співпраця університетів та підприємств в ігровій індустрії в Україні». На круглому столі були присутні завідувачі та вчені секретарі всіх кафедр факультету АІТ. Проводив засідання декан ФАІТ Русан І.В. Доповідав куратор проекту від КНУБА, заступник декана ФАІТ Терентьєв О.О. Під час заходу було проінформовано членів Вченої ради стосовно результатів проведення локальних тренінгів для викладачів університету в квітні цього року, а також про хід закупівлі обладнання та забезпечення функціонування створеної при ІОЦ ігрової лабораторії GameLab. Основними питаннями, що обговорювались в ході круглого столу, було питання розроблення навчальних планів, в які планується впровадити дисципліни, […]

Тренінг «Застосування комп`ютерних ігор в навчальному процесі», ХНТУ, 7-9 червня 2017 року.

З 7 по 9 червня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті відбувся тренінг «Застосування комп`ютерних ігор в навчальному процесі». Перший день тренінгу був присвячений навчанню на основі гри та пройшов під керівництвом д.т.н., професора Шерстюка В.Г. та к.т.н., доцента Жарікової М.В. Учасникам тренінга було запропоновано докладну інформацію про принципи та механізми навчання на основі гри, а також про класифікацію ігор за їх значенням у навчанні. Практична частина була присвячена створенню креативного ігрового сценарію для навчання студентів. Другий день тренінгу був присвячений формуванню у учасників практичних навичок розробки креативних ігрових сценаріїв. В ході тренінгу кожен з учасників обрав дисципліну для навчання на основі гри та створив ігровий сценарій під керівництвом […]

Amazon Developer Day Kyiv, Київський національний університет ім. Т.Шевченка, 10 червня 2017 року.

10 червня 2017 року на базі Київського національного університету ім. Т.Шевченка відбувся Amazon Developer Day Kyiv, в рамках якого учасників було проінформовано про хід реалізації та поточні результати проекту Erasmus+KA2 «GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine», Project No. 561728-EPP-1-2015-1-ES–EPPKA2-CBHE–JP. У заході взяли участь представники ігрових компаній, викладачі та студенти різних вузів. Учасників інформаційного дня було запрошено долучитися до навчальної групи та пройти навчання відповідно до модулів, які розробляються командою KNUCA GameHub для безробітних, ветеранів АТО та студентів: 1. Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування); 2. Проектування комп’ютерних ігор на основі Unreal Engine 4.

Тренінг «Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D», ХНТУ, 18-19 травня 2017 року.

З 18 по 19 травня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті відбувся тренінг «Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D». Участь у дводенних тренінгах прийняли 18 викладачів та співробітників кафедр «Інформаційних технологій», «Інформатики і комп’ютерних наук» та «Технічної кібернетики» ХНТУ. В перший день тренінгу, який пройшов під керівництвом к.т.н., доцента Ляшенко О.М., учасникам було запропоновано пройти тест Бартла, за допомогою якого кожен з присутніх визначив свій ігровий психотип. Учасники тренінгу також ознайомились з основними можливостями та перевагами використання Unity 3D для розробки ігрових додатків та отримали навички роботи з інтерфейсом та інструментальним середовищем Unity 3D на практичній частині тренінгу. Другий день тренінгу пройшов під керівництвом к.т.н., доцента Кирийчука Д.Л. та […]

Тренінг «Маркетинг, розповсюдження та монетизація комп’ютерних ігор», ХНТУ, 11-12 травня 2017 року.

11-12 травня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті відбувся тренінг «Маркетинг, розповсюдження тамонетизація комп’ютерних ігор». Участь у дводенних тренінгах прийняли 12 викладачів та співробітників кафедр «Менеджменту та маркетингу», «Дизайну», «Інформаційних технологій», «Інформатики і комп’ютерних наук» та «Технічної кібернетики» ХНТУ, а також представники центру зайнятості. В перший день тренінгу, під керівництвом к.е.н., асистента Жосан Г.В. та асистента Швець О.О. учасники ознайомилися з: – базовими принципами опису цільової аудиторії; – основними існуючими характеристиками для опису цільової аудиторії. Також під час практичної частини тренінгу учасники в командах побудували Шаблон ціннісної пропозиції для свого продукту та канву бізнес моделі з детальним описом всіх складових своєї обраної моделі. В другий день тренінгу учасники прослухали […]

Тренінг «Творче мислення, цифрові бізнес-рішення та залучення інвестицій», ХНТУ, 4-5 травня 2017 року.

4-5 травня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті відбувся тренінг «Творче мислення, цифрові бізнес-рішення та залучення інвестицій». Участь у дводенних тренінгах прийняли 18 викладачів та співробітників кафедр «Менеджменту та маркетингу», «Дизайну», «Вищої математики та математичного моделювання», «Інформаційних технологій», «Інформатики і комп’ютерних наук» та «Технічної кібернетики» ХНТУ, а також представники центру зайнятості. Цикл тренінгів вступним словом відкрила к.т.н. доцент Маломуж Т.В. Тренінг розпочався з доповіді д.т.н. професора Шерстюка В.Г. «Творче мислення, креативність та активне навчання». Учасники тренінга пройшли тест Торренса на креативність, вивчали організацію творчого процесу, інновації, методи активації креативності, моделі творчого мислення, особливості застосування методів активне навчання. Крім того, учасники вирішувати прості завдання на пошук креативного рішення. Далі учасникам […]

Тренінг “Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D”, ОНПУ, 27-28 квітня, 4 травня, 2017 року.

3-х денний тренінг “Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D”, який завершив серію 4-х локальних GameHub-тренінгів для співробітників ОНПУ, виявився технічно складним і насиченим програмними технологіями. 1-й день, 27 квітня, пройшов під керівництвом Олександра Маковецького, старшого викладача кафедри інформаційних систем, з використанням гасла «Перші Unity-кроки без програмування». Учасники ознайомилися з інструментальним середовищем Unity 3D і в форматі «Роби як я» пройшли основні етапи по створенню простої 2D-ігри. 2-й день, 28 квітня, пройшов під керівництвом Юлії Трояновської, провідного інженера лабораторії інформаційних систем, з гаслом «Основи візуального програмування в PlayMaker Unity 3D». Учасникам було запропоновано методику створення гри в парадигмі автоматного програмування з використанням послідовності перетворень: – з довільних словесних описів сценарію гри […]

Тренінги, КНУБА, 14-25 квітня, 2017 року.

У квітні 2017 року в Київському національному університеті будівництва і архітектури (на базі лабораторії GameLab Інформаційно-обчислювального центру) відбулася серія локальних тренінгів, організованих для співробітників університету, в рамках проекту Erasmus+KA2 «GameHub». Ціллю тренінгів було познайомити викладачів з теоретичними та практичними аспектами створення комп’ютерних ігор та їх використання в педагогічній діяльності, що відповідає сучасним тенденціям в світовій освітній практиці. Тренінги викликали значний інтерес серед викладачів архітектурного факультету та факультету автоматизації і інформаційних технологій. Учасники тренінгів також виявили зацікавленість ходом реалізації та просування проекту «GameHub», його перспективами для університету та держави. Тренінг «Маркетинг комп’ютерних ігор» відбувся 14-15 квітня 2017 р. Тренери – О. Кучанський (каф. кібернетичної безпеки та комп’ютерної інженерії), А. Білощицький (каф. […]