Вручення сертифікатів-посвідчень про підвищення кваліфікації, ОНПУ, 27 квітня 2018 року.

27 квітня 2018 року в лабораторії кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (Kaf Did) гуманітарного факультету ОНПУ відбулося вручення сертифікатів-посвідчень про підвищення кваліфікації слухачам навчально-практичного семінару «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” (561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Сертифікати отримали 25 викладачів кафедр ОНПУ: кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій, кафедри філософії та методології науки, кафедри психології і соціальної роботи, кафедри культурології, мистецтвознавства та філософії культури, кафедри інформаційних систем, кафедри історії та етнографії України, кафедри радіотехнічних пристроїв. На початку лютого 2018 року результати проектних робіт слухачів семінару було передано студентам 3-го курсу групи АС151 кафедри системного програмного забезпечення (Кафедра “Системное программное […]

Факультативні заняття для студентів з дисципліни «Теорія ігор», ОНПУ, 2018 р.

Ще восени 2017 року студенти 4-го курсу групи АВ141 ОНПУ у відповідності із навчальним планом спеціальності «Прикладна математика» кафедри Прикладная математика ИКС ОНПУ Институт компьютерных систем ОНПУ, пройшли навчання з дисципліни «Теорія ігор». Вперше одним із модулів дисципліни став модуль «Прикладні математичні методи в розробці комп`ютерних ігор», розроблений у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Наталья Волкова, старший викладач кафедри прикладної математики та інформаційних технологій ОНПУ, провела лекції та практичні заняття за такими темами: історія появи теорії ігор, класифікація ігор, ігри з нульовою сумою, максимінні та мінімаксні стратегії гравців, розв’язання ігор з сідловими точками, змішані стратегії, критерії і властивості оптимальних стратегій, аналітичні рішення […]

Презентація концепцій комп’ютерних ігор, КНУБА, 3 квітня 2018 р.

3 квітня 2018 р. в КНУБА відбулась презентація концепцій комп’ютерних ігор студентами 3-го курсу спец. “Кібербезпека” та “Комп’ютерна інженерія”, створених за результатами проходження модуля “B.1. Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)”, викладач доц. Кучанський О.Ю. Командами було презентовано концепції 9 ігор. Було проведене перехресне оцінювання команд студентами, за такими критеріями: актуальність та цінність гри, створення бізнес моделі та заповнення концептуальних схем, загальна концепція гри, створення RoadMap реалізації проекту до кінця семестру зі SWOT-аналізом та визначенням KPI показників.

Ярмарка вакансій, КНУБА, 27 квітня 2018 р.

27 квітня 2018 р. в КНУБА відбулася ярмарка вакансій за участі безробітних, студентів старших курсів різних університетів, представників Української асоціації IT професіоналів (UAITP), а також компаній Енглер, CodeBliss, IT-Lynx. В ході заходу про результати проекту GameHub розповіли проф. Терентьєв О.О. та проф. Білощицький А.О.

Майстер-класи з 3D-моделювання та створення комп’ютерних ігор, ДонНТУ, 20 квітня 2018 р.

У рамках святкування Дня факультету комп’ютерних наук і технологій в Донецькому національному технічному університеті для школярів НВК №1 м. Покровська та ЗОШ №12 студентами та співробітниками ФКНТ було проведено майстер-класи з 3D-моделювання та створення комп’ютерних ігор, а також організовано розважальну програму із використанням новітнього обладнання, отриманого в рамках участі ДонНТУ у проектах GameHub і Tempus.

Тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» для безробітних і учасників АТО в НТУ “ХПІ”, з 10 квітня по 13 квітня 2018 року.

В НТУ ХПІ в період з 10 квітня по 13 квітня 2018 року проходив черговий тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» в рамках проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» (561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). В період проведення тренінгу кожен з учасників приділив увагу питанням пов’язаним з маркетингом ігор, розробив дизайн-документ гри, освоїв основи роботи з Clickteam Fusion (конструктор 2D–ігор).

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ “ХПІ”, 6 квітня 2018 р.

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ ХПІ 6 квітня в Науково-Методичному Центрі «Game Study» пройшла презентація проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» для студентів і представників IT-компаній. Перед студентами 3-го курсу виступили представники EPAM Systems і ВОТ НВО «Вертикаль». В рамках заходу обговорювалися питання співпраці між НМЦ «Game Study» та IT-компаніями.

Проектування навчальних ігор, ОНПУ, з 1 березня по 25 травня 2018 р.

Команда GameHUB-ONPU запрошує студентів Одеського національного політехнічного університету до філософського занурення у проектування навчальних ігор. Реєстрація на проект – https://goo.gl/zEqjeB Методичні рекомендації – https://goo.gl/1U48a1

Восьма міжнародна наукова конференція студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології», ОНПУ, 23-25 травня 2018 р.

Секція “Комп`ютерні ігрові системи” на Восьмій міжнародній науковій конференції студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології» – http://ics-conf.com/