Семінар, КНУБА, 1 червня 2018 р.

1 червня 2018 року в Київському міському центрі зайнятості відбувся воркшоп, в ході якого було представлено основні складові навчання в рамках проекту “GameHub”. На воркшопі були присутні безробітні, в тому числі учасники АТО.

Презентація «Сума технологій» письменника-футуролога Станіслава Лема як передвісник віртуальної реальності, ОНПУ, 2018 р.

Впродовж участі у Erasmus+KA2-проекті “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” декілька разів команда ОНПУ відвідувала м. Краків та AGH University of Science and Technology за запрошенням команди Katarzyna Zofia Gdowska Після повернення додому у членів команди з`явилася ідея створити проектний місток між Одесою та Краковом, яку несподівано було матеріалізовано на початку травня 2018 року, коли громадська організація «Одеське ім. Адама Міцкевича відділення Спілки поляків в Україні» (Związek Polaków na Ukrainie Oddział im. Adama Mickiewicza w Odessie) запросила команду GameHub-ONPU провести 19 травня 2018 року презентацію своєї діяльності для учасників Всеукраїнського конкурсу-диктанту «Я пишу, ти пишеш, ми пишемо … на польському». Темою презентацій була обрана тема: «Сума технологій» письменника-футуролога […]

Захист курсових робіт з дисципліни «Теорія та практика креативної діяльності», ОНПУ, 2018 р.

5 червня 2018 року в пам’яті знову спливли спогади про м. Херсон жовтня 2016 року та участь у тренінгу «Творче мислення і цифрові бізнес-рішення» під керівництвом тренерської команди університету AGH м. Кракова за планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. А причиною таких спогадів став захист курсових робіт з дисципліни «Теорія та практика креативної діяльності» під керівництвом Місюн Г.В. (Анна Мисюн (Anna Misyun)), к.мист., доцента кафедри культурології, мистецтвознавства та філософії культури Одеського національного політехнічного університету. Студентки групи МІК-131 спеціальності «Культурологія» розповіли про: – комунікацію як тип креативного процесу (Олена Войтова); – міські фотозони як креативний простір (Крістіна Виноградова); – Urban Music Hall як креативну локацію Одеси (Марія […]

Науково-практичний проект «Вчитися легко – грати складно!», ОНПУ, 2018 р.

30 травня 2018 року в лабораторії GameLab (910ф) Інституту комп’ютерних систем (ІКС) (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету пройшла завершальна зустріч науково-практичного проекту «Вчитися легко – грати складно!» з розробки навчальних ігор на філософські теми у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Проект об`єднав зусилля студентів 2-го курсу IT-спеціальностей ІКС і викладачів кафедри філософії та методології науки (Кафедра філософії та методології науки ОНПУ) Гуманітарного факультету. Команди студентів під керівництвом Рибки Н.М., доцента кафедри філософії та методології науки, придумали ідею гри, спроектували Game Design Document та розробили прототип комп`ютерної або паперової гри: 1) комп`ютерна гра «Філополія» – Анна Кузнєцова, Олена Бірюкова, група АВ-161, […]

Турнір з комп’ютерних ігор, ДонНТУ, 2018 р.

Тридцятого травня на базі факультету комп’ютерних наук і технологій Донецького національного технічного університету відбувся турнір з комп’ютерних ігор Counter Strike та Mortal Kombat X. Змагання проходили в лабораторіях, оснащеними сучасною технікою в рамках участі ДонНТУ у проекті GameHub. Що ж до переможців, пальму першості у грі Counter Strikeстала команда на чолі з Кирилом Осипенко (ст. гр. КІ-17), а в чемпіонаті з Mortal Kombat перше місце посів Вадим Кролевець, ст. гр. ІПЗ-16. Щиро вітаємо!

Бескоштовні тренінги, ХНТУ, 2018 р.

Херсонський національний технічний університет запрошує студентів, безробітних та АТО ветеранів до участі у  бескоштовному тренінгу “Розробка комп’ютерних ігор”. Теми тренінгу: Розробка ігрових веб-додатків; Розробка кросплатформних комп’ютерних ігор за допомогою Unity 3D; Розробка мрережевих комп’ютерних ігор мовою Java; Візуальна розробка комп’ютерних ігор. Дата проведення: червень-липень 2018 р. Контакти: Tel.:+38(050)500 86 28; E-mail: gamehubkntu@gmail.com

Обласний науково-практичний семінар, ОНПУ, 20-21 квітня 2018 року

20-21 квітня 2018 року в Інституті комп’ютерних систем (ІКС) Одеського національного політехнічного університету Институт компьютерных систем ОНПУ відбувся 18-й обласний науково-практичний семінар у напрямі комп’ютерних наук Одеського територіального відділення Малої академії наук України (МАН). Традиційно семінар був присвячений огляду досягнень колективу співробітників і студентів ОНПУ зі створення методичного та програмного забезпечення для навчання школярів і студентів у напрямі комп’ютерних наук. В ауд. 409ф зібралося понад 50 школярів і учителів зі шкіл м. Одеси та Одеські області. Виступи учасників семінару були пов’язані з секцією «Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми». З 2016 року робота цієї секції стала неофіційною частиною Erasmus+KA2-проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Блажко О.А. розповів […]

Презентація дизайну комп’ютерних ігор, КНУБА, 4 травня 2018 р.

4 травня 2018 р. в КНУБА відбулась презентація розробленого дизайну комп’ютерних ігор студентами 3-го курсу спец. “Кібербезпека”, “Комп’ютерна інженерія” та студентами 5-го курсу спец. “Комп`ютерні науки”, “Інформаційні системи і технології, створеного за результатами проходження модулів “B.2 і М1 «Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)», викладачі проф.Білощицький А.О., доц. Шабала Є.Є. Командами було презентовано концепції 12 ігор. Було проведене перехресне оцінювання команд студентами, за такими критеріями: Актуальність створених персонажів, Створення скелету персонажів, Текстурування об’єктів, Анімація персонажів, Звукове оформлення гри, Дизайн локацій та елементи інтер’єру.

Презентація проекту GameHub на конференції e-Technologie w Kształceniu Inżynierów Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Kraków, 19-20 квітня 2018 р.

Конференцію e-Technologie w Kształceniu Inżynierów [e-Technologies in Engineering Education] було організовано вже в п’яте. Мета конференції  полягає в тому, щоб об’єднати дослідників і академічних викладачів, які використовують електронні технології в навчальному процесі. На конференції вони можуть поділитися своїм досвідом і кращими практиками між собою і отримати натхнення для подальшої роботи. Матеріали конференції:  http://etee.agh.edu.pl/wp-content/uploads/2018/04/ZN_WEiAPG_58.pdf

Круглий стіл, НТУ «ХПІ», 7 травня 2018 р.

7 травня 2018 відбулася спільна ділова зустріч в рамках проекту GameHub ( «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» +561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) з представниками АТ «Харків Онлайн» . В рамках заходу обговорювалися питання співпраці кафедри «Системи інформації» НТУ «ХПІ» та АТ «Харків Онлайн». Багатий досвід центру навчання «Харків Онлайн» в сфері IT та мережевих технологій дозволяє проводити спільні тренінги для студентів, безробітних та учасників АТО в областях пов’язаних з IT і ігровими технологіями. Основна діяльність АТ «Харків Онлайн» зосереджена на розвитку та обслуговуванні північно-східного сегмента Української комп’ютерної мережі установ науки і освіти (URAN), надання послуг Інтернет-сервіс-провайдингу, наданні послуг з підготовки та перепідготовки кадрів в області інформаційних технологій, розробці програмного забезпечення і […]