Amazon Developer Day Kyiv, Київський національний університет ім. Т.Шевченка, 10 червня 2017 року.

10 червня 2017 року на базі Київського національного університету ім. Т.Шевченка відбувся Amazon Developer Day Kyiv, в рамках якого учасників було проінформовано про хід реалізації та поточні результати проекту Erasmus+KA2 «GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine», Project No. 561728-EPP-1-2015-1-ES–EPPKA2-CBHE–JP. У заході взяли участь представники ігрових компаній, викладачі та студенти різних вузів. Учасників інформаційного дня було запрошено долучитися до навчальної групи та пройти навчання відповідно до модулів, які розробляються командою KNUCA GameHub для безробітних, ветеранів АТО та студентів: 1. Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування); 2. Проектування комп’ютерних ігор на основі Unreal Engine 4.

Тренінг «Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D», ХНТУ, 18-19 травня 2017 року.

З 18 по 19 травня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті відбувся тренінг «Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D». Участь у дводенних тренінгах прийняли 18 викладачів та співробітників кафедр «Інформаційних технологій», «Інформатики і комп’ютерних наук» та «Технічної кібернетики» ХНТУ. В перший день тренінгу, який пройшов під керівництвом к.т.н., доцента Ляшенко О.М., учасникам було запропоновано пройти тест Бартла, за допомогою якого кожен з присутніх визначив свій ігровий психотип. Учасники тренінгу також ознайомились з основними можливостями та перевагами використання Unity 3D для розробки ігрових додатків та отримали навички роботи з інтерфейсом та інструментальним середовищем Unity 3D на практичній частині тренінгу. Другий день тренінгу пройшов під керівництвом к.т.н., доцента Кирийчука Д.Л. та […]

Тренінг «Маркетинг, розповсюдження та монетизація комп’ютерних ігор», ХНТУ, 11-12 травня 2017 року.

11-12 травня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті відбувся тренінг «Маркетинг, розповсюдження тамонетизація комп’ютерних ігор». Участь у дводенних тренінгах прийняли 12 викладачів та співробітників кафедр «Менеджменту та маркетингу», «Дизайну», «Інформаційних технологій», «Інформатики і комп’ютерних наук» та «Технічної кібернетики» ХНТУ, а також представники центру зайнятості. В перший день тренінгу, під керівництвом к.е.н., асистента Жосан Г.В. та асистента Швець О.О. учасники ознайомилися з: – базовими принципами опису цільової аудиторії; – основними існуючими характеристиками для опису цільової аудиторії. Також під час практичної частини тренінгу учасники в командах побудували Шаблон ціннісної пропозиції для свого продукту та канву бізнес моделі з детальним описом всіх складових своєї обраної моделі. В другий день тренінгу учасники прослухали […]

Тренінг «Творче мислення, цифрові бізнес-рішення та залучення інвестицій», ХНТУ, 4-5 травня 2017 року.

4-5 травня 2017 року в Херсонському національному технічному університеті відбувся тренінг «Творче мислення, цифрові бізнес-рішення та залучення інвестицій». Участь у дводенних тренінгах прийняли 18 викладачів та співробітників кафедр «Менеджменту та маркетингу», «Дизайну», «Вищої математики та математичного моделювання», «Інформаційних технологій», «Інформатики і комп’ютерних наук» та «Технічної кібернетики» ХНТУ, а також представники центру зайнятості. Цикл тренінгів вступним словом відкрила к.т.н. доцент Маломуж Т.В. Тренінг розпочався з доповіді д.т.н. професора Шерстюка В.Г. «Творче мислення, креативність та активне навчання». Учасники тренінга пройшли тест Торренса на креативність, вивчали організацію творчого процесу, інновації, методи активації креативності, моделі творчого мислення, особливості застосування методів активне навчання. Крім того, учасники вирішувати прості завдання на пошук креативного рішення. Далі учасникам […]

Тренінг “Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D”, ОНПУ, 27-28 квітня, 4 травня, 2017 року.

3-х денний тренінг “Розробка комп’ютерних ігор в Unity 3D”, який завершив серію 4-х локальних GameHub-тренінгів для співробітників ОНПУ, виявився технічно складним і насиченим програмними технологіями. 1-й день, 27 квітня, пройшов під керівництвом Олександра Маковецького, старшого викладача кафедри інформаційних систем, з використанням гасла «Перші Unity-кроки без програмування». Учасники ознайомилися з інструментальним середовищем Unity 3D і в форматі «Роби як я» пройшли основні етапи по створенню простої 2D-ігри. 2-й день, 28 квітня, пройшов під керівництвом Юлії Трояновської, провідного інженера лабораторії інформаційних систем, з гаслом «Основи візуального програмування в PlayMaker Unity 3D». Учасникам було запропоновано методику створення гри в парадигмі автоматного програмування з використанням послідовності перетворень: – з довільних словесних описів сценарію гри […]

Тренінги, КНУБА, 14-25 квітня, 2017 року.

У квітні 2017 року в Київському національному університеті будівництва і архітектури (на базі лабораторії GameLab Інформаційно-обчислювального центру) відбулася серія локальних тренінгів, організованих для співробітників університету, в рамках проекту Erasmus+KA2 «GameHub». Ціллю тренінгів було познайомити викладачів з теоретичними та практичними аспектами створення комп’ютерних ігор та їх використання в педагогічній діяльності, що відповідає сучасним тенденціям в світовій освітній практиці. Тренінги викликали значний інтерес серед викладачів архітектурного факультету та факультету автоматизації і інформаційних технологій. Учасники тренінгів також виявили зацікавленість ходом реалізації та просування проекту «GameHub», його перспективами для університету та держави. Тренінг «Маркетинг комп’ютерних ігор» відбувся 14-15 квітня 2017 р. Тренери – О. Кучанський (каф. кібернетичної безпеки та комп’ютерної інженерії), А. Білощицький (каф. […]

Зустріч робочої групи в рамках проекту Еразмус + “GameHub”, НТУ «ХПІ», 25-26 квітня 2017 року.

25-26 квітня 2017 року НТУ «ХПІ» відбулася зустріч  робочої групи в рамках проекту Еразмус + “GameHub”. Харківський політех був радий прийняти в себе представників університету Деусто (Іспанія), Донецького технічного університету, Херсонського технічного університету, Одеського політеху, Прикарпатського університету, Київського університету архітектури і будівництва. Це проміжна зустріч в рамках реалізації проекту дуже важлива, тому що присвячена розробці навчального контенту модулів, які повинні лягти в основу як університетських навчальних програм, так і гнучких програм навчання безробітних і учасників АТО в області ігрової індустрії. Хороша продуктивна дискусія учасників зустрічі, відкритість і бажання досягти європейської якості створюваного контенту, дає надію на те, що буде створено хороший освітній продукт, який дозволить учасникам проекту з упевненістю сказати […]

Тренінг «Креатівізація контенту гри і її промоції», ОНПУ, 20, 21, 24 квітня 2017 року.

20, 21, 24 квітня 2017 року GameHub-команда Одеського національного політехнічного університету продовжила серію локальних тренінгів, що проводяться для співробітників ОНПУ. Третім тренінгом став тренінг «Креатівізація контенту гри і її просування» під керівництвом тренерів Королькової О.В., кандидата філологічних наук, зав. кафедри культурології та мистецтвознавства, Місюн А.В., кандидата мистецтвознавства, доцента кафедри культурології та мистецтвознавства ОНПУ. Місюн А.В. дала старт першого дня тренінгу цитатами з відомої книги Еріка Берна «Люди, які грають в ігри» і дисертації «гуру» Гейміфікація Джейн Евелін Мак-Гонігел, доповідаючи про соціокультурний вимір ігрового контенту, про мотивацію для створення гри і креативні підходи до планування ігрового контенту. Дізнавшись про методи аналізу культурного контенту для прогностичного моделювання ігрових сценаріїв, учасники тренінгу створили […]