Дні технічної частини семінару для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», 14-20 грудня 2017 р.

14-20 грудня 2017 в GameLab-лабораторії інституту комп’ютерних систем ОНПУ пройшли дні технічної частини семінару для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus + KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP)“. Основи технічного проектування і розробки комп’ютерних ігор були представлені для викладачів гуманітарного факультету: кафедри документознавства та інформаційної діяльності, кафедри філософії та методології науки, кафедри психології і соціальної роботи, кафедри культурології та мистецтвознавства, а також кафедри історії та етнографії України. Тренери цих днів семінару поставили перед собою мету показати викладачам гуманітарних спеціальностей як майбутнім дизайнерам ігор: 1) проблеми комунікацій між дизайнерами ігр та розробниками ігор; 2) інженерні особливості створення […]

3-й і 4-й день семінару для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», 7-8 грудня 2017 р.

7-8 грудня 2017 року аудиторіях гуманітарного факультету Одеського національного політехнічного університету пройшов 3-й і 4-й день семінару для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus + KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Як і в попередні дні, в семінарі взяли участь викладачі кафедри документознавства та інформаційної діяльності, кафедри філософії та методології науки, кафедри психології і соціальної роботи, кафедри культурології та мистецтвознавства, кафедри інформаційних систем, кафедри історії та етнографії України, а також представник Одеського обласного гуманітарного центру позашкільної освіти та виховання. Тренер Лугова Т.А., доцент кафедри документознавства та інформаційної діяльності, представила презентації на теми: 1) особливості побудови дизайну […]

Семінар для викладачів «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», ОНПУ, 6 грудня 2017 р.

6 грудня 2017 в ауд. 107х Гуманітарного факультету ОНПУ пройшов другий день семінару для викладачів «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів». Семінар відкрила декан ГФ Колот С.А., підтримавши учасників в їх бажанні відкриттів таємничого світу комп’ютерних ігор. Зустріч продовжила тренер Тетяна Лугова, доцент кафедри документознавства та інформаційної діяльності, з коротким нагадуванням про результати першого дня семінару. Тренер Анна Місюн, доцент культурології та мистецтвознавства, провела другий день семінару на фоні спогадів про тренінг жовтня 2016 року в Херсоні під керівництвом команди AGH університету м. Кракова: Katarzyna Zofia Gdowska, Katarzyna Klimkiewicz, Bartłomiej Gaweł, Wojciech Kowalik, Dominik Kowal. Тоді команда GameHub-ОНПУ занурилася в світ пошуку креативних бізнес-ідей. Учасникам другого дня […]

Інформаційний день, ОНПУ, 15 та 21 листопада 2017 року.

15 та 21 листопада 2017 року в Інституті комп’ютерних систем Одеського національного політехнічного університету відбулися дві оглядові лекції дисципліни «Вступ до спеціальності» на тему проектування комп’ютерних ігор для 50 студентів 1-го курсу спеціальності «Комп’ютерні науки» та 15 студентів «Програмна інженерія». Лекції були присвячені Erasmus+KA2-проекту “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Блажко О.А., доцент кафедри системного програмного забезпечення (СПЗ) і кафедри інформаційних систем, розповів студентам про проект GameHub, розглянув класифікацію комп’ютерних ігор, приділивши увагу типам людино-комп’ютерного взаємодії. Марулін С.Ю., к.т.н., старший викладач кафедри СПЗ, розповів про нейрокомп’ютерні інтерфейси на основі електроенцефалографії з використанням технологій NeuroSky, Emotiv Insight і Emotiv EPOC, які дозволяють людині взаємодіяти з комп’ютером через сигнали кори […]

Ярмарок вакансій, ХНТУ, 15 листопада 2017

15 листопада 2017 року за ініціативою декана факультету кібернетики та системної інженерії Н.А. Круглої та робочої групи з реалізації міжнародного проекту «GameHub» у складі д.т.н., професора В.Г Шерстюка та к.т.н., доцентів О.М. Ляшенко, М.В. Жарікової, Д.Л. Кирийчука відбувся ярмарок вакансій для студентів факультету кібернетики та системної інженерії. Основною метою проведення заходу є заохочення студентів до пошуку роботи та проведення співбесіди з роботодавцями. Вступним словом відкрила захід декан факультету кібернетики та системної інженерії Н.А. Кругла, яка звернула увагу на те, що ярмарки вакансій – це шанс для студентів знайти роботу, а для роботодавців – підібрати висококваліфікованих фахівців. Наступним промовцем став д.т.н., професор В.Г. Шерстюк, який розповів учасникам заходу про основні етапи […]

Інформаційний день, ХНТУ, 25 жовтня 2017

25  жовтня 2017 року за ініціативою учасників проекту «GameHub» д.т.н., професора Шерстюка В.Г та к.т.н., доцентів Ляшенко О.М., Кирийчука Д.Л. було проведено інформаційний день для студентів першого курсу напряму підготовки «Програмна інженерія» факультету кібернетики та системної інженерії. Вже традиційно учасники проекту ознайомили студентів першого курсу з головною метою реалізації міжнародного проекту «GameHub» в Херсонському національному технічному університеті. Презентація викликала жвавий інтерес серед студентів, яких зацікавили перспективи залучення до навчального процесу спеціальних навчальних модулів, присвячених розробці комп’ютерних ігор та можливості працевлаштування в ігровому секторі після завершення навчання. В рамках заходу студенти третього курсу напряму підготовки «Програмна інженерія»  Головіна Надія та Смєлікова Діана презентували свої ігрові розробки, які було створено у середовищі […]

Семінар для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», 1-22 грудня, 2017

Після чергової робочої поїздки до Кракова і відвідування AGH науково-технічного університету GameHub-команда ОНПУ приїхала з двома великими придбаннями: 1. Враження про Краків як про одну з кращих культурних столиць Європи. 2. Ідея про проведення семінару, який зв’язує теми презентацій Katarzyna Gdowska, Bartłomiej Gaweł, Ewa Beck-Krala, Katarzyna Klimkiewicz і Olga Dziabenko з темами розробки комп’ютерних ігор для навчання. Програма семінару підвищення кваліфікації викладачів ОНПУ додається – https://gamehub-cbhe.deusto.es/wp-content/uploads/2017/11/GameHub_Staff_Training_ONPU_Gamification_Agenda.pdf

Тренінг «21st Century Skills / Deeper Learning», 1-2 листопада 2017

1-2 листопада 2017 р. в Краківській гірничо-металургійній академії (м. Краків, Польща) відбулася робоча зустріч партнерів проекту «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine» 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP. В зустрічі прийняли участь представники всіх українських університетів – партнерів, а також представники європейських партнерів: University of Deusto (м. Більбао, Іспанія) та AGH University of Science and Technology (м. Краків, Польща). Програмою робочої зустрічі були передбачені тренінги щодо залучення студентів до критичного мислення та організації проблемно-орієнтованого навчання під керівництвом Бартоломея Гавела, а також питань колаборативного навчання під керівництвом Єви Бек-Кралі. В рамках цього заходу були також проведені тренінги «Deeper Learning» під керівництвом Катаржини Гдовської, «Learning from Failures» під керівництвом Катаржини Клімкевич та «Flipped Learning» під […]

У КНУБА урочисто відкрито комп’ютерну лабораторію GameLab, 24 жовтня 2017.

24 жовтня 2017 року у КНУБА урочисто відкрито комп’ютерну лабораторію GameLab, імплементовану в рамках Міжнародного проекту Erasmus+KA2 «GameHub: співпраця університетів та підприємств в ігровій індустрії в Україні» для навчання студентів, безробітних інженерів та учасників АТО навикам створення цифрових ігор. У відкритті лабораторії взяли участь ректор проф. Куліков П.М., перший проректор Чернишев Д.О., декан факультету автоматизації і інформаційний технологій Русан І.В., зав. каф. КБКІ Хлапонін Ю.І. та керівники проекту GameHub: заст. декана ФАІТ Терентьєв О.О. і проф. каф. ІТ Білощицький А.О., а також інші виконавці проекту GameHub: нач. ІОЦ Безмогоричний Д.М., доцент каф. КБКІ Кучанський О.Ю., доцент каф. КБКІ Шабала Є.Є. та інженери ІОЦ Дубницька А.С. і Поліщук С.В. Після відкриття […]