У Прикарпатському університеті навчатимуть створювати комп’ютерні ігри, 2018 р.
Відеосюжет https://www.youtube.com/watch?v=uom4id_CHK0&feature=share
Відеосюжет https://www.youtube.com/watch?v=uom4id_CHK0&feature=share
23 січня 2018 року представники GameHub-ONPU-команди, Светлана Антощук (Svetlana Antoshchuk), професор, директор інституту комп`ютерних систем, та Олександр Блажко, зустрілися з безробітними в Одеському міському центрі зайнятості із презентацією про запланований безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор» у відповідності із Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Програма тренінгу містить окремі розділи більшості навчальних модулів, створених у відповідності із планами GameHub-проекту співробітниками ОНПУ: Олександр Блажко, к.т.н., доцент кафедри системного програмного забезпечення; Olga Korolkova, к.філол.н., доцент кафедри культурології та мистецтвознавста; Irina Zlatova, к.е.н., ст. викладач кафедри маркетингу; Татьяна Луговая, к.мист., доцент кафедри документознавства та інформаційної діяльності; Станіслав Марулін, к.т.н., ст.викладач кафедри системного програмного забезпечення; Анна Мисюн […]
15-18 січня в Інституті комп`ютерних систем Одеського національного політехнічного університету продовжилися безкоштовні тренінги для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Одесити дізналися про це вже від телекомпанії GLAS завдяки постійній інформаційній підтримці Анна Мисюн (Anna Misyun), доцента кафедри культурології та мистецтвознавства, випускники якої працюють у багатьох регіональних ЗМІ: https://www.youtube.com/watch?v=d1_uQWQfzmk 15 січня тренер Юлия Трояновская, асистент кафедри інформаційних систем ОНПУ, продемонструвала школярам можливості інструментального програмного середовища розробки ігор Unity3D. Використовуючи формат «роби за мною», тренер за короткий час передала первинні навички роботи з програмними інструментами, які дозволяють: – налаштовувати сцени з графічних примітивів; – модифікувати стандартні проекти Unity. 16 […]
11-12 січня в Інституті комп`ютерних систем Одеського національного політехнічного університету продовжилися безкоштовні тренінги для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). 11 січня тренер Татьяна Луговая, доцент кафедри документознавства та інформаційної діяльності ОНПУ, розповіла школярам про основи дизайну не тільки комп`ютерної гри, акцентуючи увагу на таких темах: – механіка та динаміка гри; – різниця між Game-правилами та Play-правилами гри; – баланс гри та рівні гри. Фрагмент презентації представлено на відео – http://goo.gl/evyNsT Перед початком проектної роботи в командах школярам було запропоновано разом зіграти у математичну головоломку «шість жаб», про яку представники GameHub-ONPU-команди дізналися від GameHub-AGH-команди Katarzyna Zofia Gdowska під […]
Школа олімпіадного програмування ACM/ICPC професора В.М. Рувінської запрошує студентів Одеського національного політехнічного університету на безкоштовні заняття в навчальному модулі «Прикладні математичні методи в розробці комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP).
10 січня в Інституті комп`ютерних систем Одеського національного політехнічного університету розпочався безкоштовний тренінг для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Тренерами першого дня стали доценти кафедри культурології і мистецтвознавства гуманітарного факультету: Королькова О.В., к.філол.н., та Місюн Г. В., канд.мистецтвознавства. Темою першого дня став сценарій гри як сценарій успіху. 16 школярів 6-10 класів м. Одеси та Одеської області дізналися про: – соціокультурний вплив комп’ютерних ігор; – креативні підходи до планування ігрового контенту; – семіотику гри, її сюжет і фабулу; – композиційну структуру наративу та його міфопоетику; – функції персонажів гри; – шлях героя чарівної казки (за В. Проппом). Але […]
В грудні 2017 р. відбувся інформаційний день для студентів та викладачів Ужгородського національного університету в рамках якого було проінформовано про хід виконання та поточні результати проекту “GameHub”.
Команда Одеського національного політехнічного університету, створюючи навчальні матеріали та проводячи експериментальні заняття зі студентами у напрямку проектування і розробки комп’ютерних ігор за проектом ERASMUS+KA2 “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” (561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP), все більше погоджується з тим, що цей напрямок може бути інструментом в навчальній концепції STEAM (Science + Technology + Engineering + Art + Mathematics) шкільної освіти. Саме тому на один із семінарів для викладачів «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» були запрошені представники ERASMUS+КА2 проекту “MoPED: Модернізація педагогічної вищої освіти з використання інноваційних інструментів викладання” (586098-EPP-1-2017-1-UA-EPPKA2-CBHE-JP). Вікторія Нестеренко, д.пед.н., професор кафедри дошкільної педагогіки та Ірина Мардарова, к.пед.н., старший викладач кафедри дошкільної педагогіки Південноукраїнського […]
Посилання на офіційний сайт НТУ “ХПІ” http://www.kpi.kharkov.ua/ukr/2017/12/27/khpi-3d-games-presentation-2017/ Серед учасників — студенти різних факультетів вишу, які презентували розроблені 3D-моделі персонажів і частини рівня гри в Unity. Факультатив включав 26 занять і тривав два з половиною місяці. Організатор факультативу професор кафедри обчислювальної техніки та програмування НТУ «ХПІ» доцент Ольга Козіна каже, що мета заходу — оцінити і розширити можливості студентів і школярів: «Створення комп’ютерних ігор — дуже складна справа. І ми у факультативі торкнулися тільки двох частин: створення 3D-моделей і програмування рівнів», — зазначила вона. Крім цього, доцент ХПІ Ольга Козіна вважає, що такий проект надає можливість учасникам познайомитися з різними людьми. «Потрібно створювати середовище, де студенти абсолютно різних напрямків можуть спілкуватися. […]
Ще не завершено семінар для викладачів ОНПУ «Проектування тренувальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus + KA2 проект “GameHub: університетско-підприємницьке співробітництво в ігрової індустрії в Україні (561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP), а ми вже готуємо схожу серію занять “Проектування навчальних комп’ютерних ігор” з 10 по 25 січня 2018 року, адаптовану під потреби дітей шкільного віку. Заняття, звичайно, будуть безкоштовні. Зареєструватися можна за адресою http://goo.gl/oRPRrn.