Ще влітку 2017 року на кафедрі інформаційних систем (Информационные Системы Онпу) інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету розпочалась серія занять з навчального модуля «Розробка казуальних комп’ютерних ігор з використанням ігрових конструкторів» у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”.
Перші заняття пройшли для студентів 1-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» та старшокласників однієї із шкіл м. Одеси. Особливістю навчального модуля стало використання автоматного програмування при реалізації сценарію взаємодії користувача з ігровими об’єктами на основі програмного компонента PlayMaker інструментального середовища Unity 3D.
А вже восени 2017 навчальний модуль було апробовано в дисципліні «Сучасні інформаційні технології» для студентів 5-го курсу. Під керуванням викладачів кафедри інформаційних систем, доцента Блажка О.А та асистента Трояновської Ю.Л. (Юлия Трояновская), студенти отримали навички з технологічного процесу розробки комп’ютерних ігор: створення діаграми концептуальних класів об’єктів за сценарієм комп’ютерної гри, створення класичної діаграми станів кожного об’єкту; перетворення діаграми станів у кінцевий автомат графічного представлення програмного компонента PlayMaker; підключення вже існуючих 3D-моделей візуалізації об’єктів; підключення вже існуючих звукових ефектів зміни станів об’єктів та завершальне тестування поведінки кінцевого автомату.
Приклади ігор представлено на youtube-каналі https://youtu.be/tUHFHJ84J1M