2 лютого 2018 року в лабораторії ігрового програмування GameLab інституту комп’ютерних систем Одеського національного політехнічного університету відбулася підсумкова зустріч учасників навчально-практичного семінару підвищення кваліфікації викладачів «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP).
Впродовж січня 2018 року учасники семінару розробляли проектну документацію навчальних комп’ютерних ігор, використовуючи знання і уміння, отримані під час аудиторної роботи в грудні 2017 року з урахуванням цілей семінару:
1) формування у викладачів уявлення про гейміфікацію як ефективний засіб активного навчання студентів;
2) отримання практичних навичок зі створення проекту настільних і комп’ютерних ігор для навчання;
3) формування уявлення про розробку комп’ютерних ігор.
Викладачами було підготовлено 25 проектів майбутніх навчальних комп’ютерних ігор.
З фрагментами окремих презентацій результатів проектних робіт учасників зустрічі можна ознайомитись на youtube-каналі GameHub-ONPU – https://youtu.be/gS94P22ButU, де представлено виступи наступних викладачів:
– Іванова Є.М., доцент кафедри філософії та методології науки (гра «Архе (Arche)»);
– Ткаченко Р. В.,доцент кафедри культурології, мистецтвознавства та філософії культури ( гра «Модна історія»);
– Волошенко М. О.,старший викладач кафедри психології та соціальної роботи ( гра «Science Book»);
– Богуславська Ю.Ю., доцент кафедри психології та соціальної роботи (гра «Ігри підсвідомості»);
– Рибка Н. М., доцент кафедри філософії та методології науки ( гра «Хто я?»: містик, віруючий, філософ, науковець або ж еклектик?»);
– Коляда-Березовська Т.Ф., доцент кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (гра «Паралінгвістична компетенція референта. Фонаційний аналіз»);
– Іваніченко Л.М., доцент кафедра історії та етнографії України (гра «Меч Єдності»);
– Березовський С. О.,старший викладач кафедри радіотехнічних пристроїв ( гра «Основи радіомовлення»);
– Дрозд М.О., старший викладач кафедри інформаційних систем (гра «Хто краще побудує операційне місто»);
– Якубовська М.Г., доцент кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (гра «Пошук скарбів»).
Багато проектів були створені за прикладом проекту гри «Political Tic-Tac-toe» тренера семінару Лугової Т.А., доцента кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій, який був нею створений в результаті успішного проходження On-Line курсу «Principles of Game Design» університету штату Мічиган (США).
Надалі передбачається передати проекти ігор студентам ІТ-спеціальностей у вигляді додаткового завдання при вивченні дисциплін, теми яких близькі до тем навчальних ігор. При успішному результаті розробки і тестування до кінця весняного семестру викладачі отримають прототипи навчальних комп’ютерних ігор, які зможуть впровадити в навчальний процес в наступному навчальному році.
Команда GameHub запрошує зацікавлених викладачів до подальшої співпраці.