Trainings “Designing Computer Games for Learning”, ONPU, 2018 (UKR).

В Одеському національному політехнічному університеті серед навчальних модулів, які створено у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, ключовим став навчальний модуль «Проектування комп’ютерних ігор для навчання». Модуль увійшов до дисципліни «Консолідація інтелектуальних ресурсів» з підготовки студентів за спеціальністю «Документознавство та інформайційна діяльність», яку викладає Лугова Т.А. (Татьяна Зиновьева), доцент кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (Kaf Did) гуманітарного факультету. Ще восени 2017 року начальний модуль було апробовано студентами 5-го курсу групи МІД-131 в процесі вивчення принципів проектування ігор: Game-Play­-механіка, креативізація ігрового простору та збереження балансу гри, групові та індивідуальні методи гейміфікації знань, дизайн рівнів, інфографіка та картографування даних. В подальшому матеріали навчального модуля було використано […]

A series of lessons from the training module “Development of casual computer games using gaming constructors”, ONPU, August 2018 (UKR)

Ще влітку 2017 року на кафедрі інформаційних систем (Информационные Системы Онпу) інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету розпочалась серія занять з навчального модуля «Розробка казуальних комп’ютерних ігор з використанням ігрових конструкторів» у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Перші заняття пройшли для студентів 1-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» та старшокласників однієї із шкіл м. Одеси. Особливістю навчального модуля стало використання автоматного програмування при реалізації сценарію взаємодії користувача з ігровими об’єктами на основі програмного компонента PlayMaker інструментального середовища Unity 3D. А вже восени 2017 навчальний модуль було апробовано в дисципліні «Сучасні інформаційні технології» для студентів 5-го курсу. Під керуванням викладачів […]

Elective distance learning courses at GameLab Laboratory, ONPU, 2018 (UKR)

Для узгодження навчальних процесів проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” в Одеському національному політехнічному університеті з етапами життєвого циклу розробки комп’ютерних ігор до роботи проекту було підключено кафедру маркетингу (Маркетинг в ОНПУ) у вже відомому для команди GameHub-ONPU форматі “Hub Plus Symbiotic Partnership”. GameHub надав кафедрі маркетингу можливість провести в лабораторії GameLab лабораторні роботи з дисципліни “Графічний дизайн” для студентів 3-го курсу спеціальності Маркетинг з використанням графічного редактору моделювання 3D-об’єктів та анімації Autodesk Maya під керівництвом Златової І.О. (Irina Zlatova), к.е.н., старшого викладача кафедри маркетингу та активного учасника команди GameHub-ONPU. Додатково для 14-ти бажаючих студентів груп ОР151-2 Златова І.О. провела факультативні дистанційні заняття з навчального модуля […]

GameHub project, ONPU, 2018 (UKR)

Проект Erasmus+KA2 GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” характеризують два важливих поняття: Hub як центр обміну інформацією/ресурсами та Symbiotic Partnership як взаємовигідне співробітництво. Прикладом застосування цих понять стосовно навчальних процесів Одеського національного політехнічного університету стала дисципліна «Основи теорії комунікації», яку читав для студентів 4-го курсу спеціальності «Комп’ютерні науки» Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Мельник С.П. (Сергей Мельник (Sergej Melnick)), доцент кафедри інформаційної діяльності та медіа-комунікацій (Kaf Did) гуманітарного факультету. Для проведення практичних занять було використано лабораторію GameLab з технічним обладнанням, що забезпечило сприятливу творчу атмосферу, в якій студенти втілити в професійному житті програміста складні елементи комунікативного процесу – метафоризацію знаків та символів під час їхнього кодування […]

Seminar for students of the Faculty of Cybernetics and System Engineering, KNTU, July 6, 2018.

6 липня 2018 року в Херсонському національному технічному університеті в рамках реалізації проекту Еразмус+ «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» було проведено семінар для студентів факультету кібернетики та системної інженерії. Вступним словом відкрив захід д.т.н., професор кафедри інформаційних технологій Шерстюк В.Г, який розповів про шляхи реалізації міжнародного проекту в університеті та звернув особливу увагу на важливість співпраці з IT-підприємствами регіону. Далі представники Агентства системних інтернет-рішень «Wezom» розповіли про вимоги до потенційних працівників та курси для підвищення кваліфікації IT-спеціалістів, які проводять фахівці компанії «Wezom». Присутні познайомилися з перспективами розвитку IT-індустрії в нашому регіоні, а всі бажаючі прийняли участь в опитуванні щодо необхідних компетенцій для роботи […]

Training “Design and development of educational computer games based on the Android operating system”, ONPU, 2018

З 29 червня по 3 липня 2018 року в Новокаховському політехнічному коледжі (м. Нова Каховка Херсонської області) Одеського національного політехнічного університету пройшов безкоштовний тренінг «Проектування та розробка навчальних комп’ютерних ігор на базі операційної системи Android. Початковий рівень», який містив матеріали другої частини навчального модулю «Основи фізичних процесів в комп’ютерних іграх» у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. У тренінгу брали участь 15 студентів Новокаховського політехнічного коледжу, учні Новокаховської гімназії, Бериславського біолого-хімічного ліцею, Каховської ЗОШ №3, Корсунської ЗОШ №1, Дніпрянської ЗОШ I-III ступенів, Новокаховської ЗОШ I-III ступенів №10. Тренерами стали Марулін С.Ю. (Станіслав Марулін), к.т.н., ст. викладач кафедри системного програмного забезпечення (Кафедра “Системное программное […]

Seminar “Development of educational games in the theory of operating systems”, ONPU, June 7-8, 2018 (UKR)

Команда GameHub-ONPU продовжує пошуки ефективних засобів прищеплення студентам комунікативних та міжпредметних компетенцій – https://youtu.be/FSRQ7_PmoQw 7-8 червня 2018 року на кафедрі інформаційних систем (Информационные Системы Онпу) інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету пройшла фінальна зустріч студентів 1-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» на тему «Розробка навчальних ігор в теорії операційних систем» у відповідності із планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. З одного боку, при вивченні дисципліни «Операційні системи», викладачем якої є Блажко О.А., доцент кафедри інформаційних систем, перед студентами постає складна задача управління Unix-процесами, управління доступом до каталогів і файлів файлової системи, транзакційного управлінні загальними даними у файлової системі, планування процесів і управління […]

Round Table, KNUCA, July 4, 2018.

4 липня 2018 р. в КНУБА відбувся круглий стіл за участі учасників проекту GameHub, а також викладачів та студентів. Метою зустрічі було обговорення можливих шляхів покращення організації та викладання дисциплін з проектування цифрових ігор. Також було підведено підсумки за результатами навчання студентів, безробітних та ветеранів АТО в цьому навчальному році.

Workshop for students of KNUCA, June 22, 2018 (UKR)

22 червня 2018 р. в КНУБА відбувся воркшоп для студентів групи БІКС-21, в ході якого тренерами проекту GameHub доц. Шабалою Є., доц. Кучанським О. та Безмогоричним Д. було розказано про особливості проектування цифрових ігор.