A series of lessons from the training module “Development of casual computer games using gaming constructors”, ONPU, August 2018 (UKR)

Ще влітку 2017 року на кафедрі інформаційних систем (Информационные Системы Онпу) інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету розпочалась серія занять з навчального модуля «Розробка казуальних комп’ютерних ігор з використанням ігрових конструкторів» у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”.

Перші заняття пройшли для студентів 1-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» та старшокласників однієї із шкіл м. Одеси. Особливістю навчального модуля стало використання автоматного програмування при реалізації сценарію взаємодії користувача з ігровими об’єктами на основі програмного компонента PlayMaker інструментального середовища Unity 3D.


А вже восени 2017 навчальний модуль було апробовано в дисципліні «Сучасні інформаційні технології» для студентів 5-го курсу. Під керуванням викладачів кафедри інформаційних систем, доцента Блажка О.А та асистента Трояновської Ю.Л. (Юлия Трояновская), студенти отримали навички з технологічного процесу розробки комп’ютерних ігор: створення діаграми концептуальних класів об’єктів за сценарієм комп’ютерної гри, створення класичної діаграми станів кожного об’єкту; перетворення діаграми станів у кінцевий автомат графічного представлення програмного компонента PlayMaker; підключення вже існуючих 3D-моделей візуалізації об’єктів; підключення вже існуючих звукових ефектів зміни станів об’єктів та завершальне тестування поведінки кінцевого автомату.
Приклади ігор представлено на youtube-каналі https://youtu.be/tUHFHJ84J1M