Тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» для безробітних і учасників АТО в НТУ “ХПІ”, з 10 квітня по 13 квітня 2018 року. (UKR)

В НТУ ХПІ в період з 10 квітня по 13 квітня 2018 року проходив черговий тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм» в рамках проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» (561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). В період проведення тренінгу кожен з учасників приділив увагу питанням пов’язаним з маркетингом ігор, розробив дизайн-документ гри, освоїв основи роботи з Clickteam Fusion (конструктор 2D–ігор).

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ “ХПІ”, 6 квітня 2018 р. (UKR)

Інформаційний день для студентів КІТ факультету НТУ ХПІ 6 квітня в Науково-Методичному Центрі «Game Study» пройшла презентація проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» для студентів і представників IT-компаній. Перед студентами 3-го курсу виступили представники EPAM Systems і ВОТ НВО «Вертикаль». В рамках заходу обговорювалися питання співпраці між НМЦ «Game Study» та IT-компаніями.

Проектування навчальних ігор, ОНПУ, з 1 березня по 25 травня 2018 р. (UKR)

Команда GameHUB-ONPU запрошує студентів Одеського національного політехнічного університету до філософського занурення у проектування навчальних ігор. Реєстрація на проект – https://goo.gl/zEqjeB Методичні рекомендації – https://goo.gl/1U48a1

Восьма міжнародна наукова конференція студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології», ОНПУ, 23-25 травня 2018 р. (UKR).

Секція “Комп`ютерні ігрові системи” на Восьмій міжнародній науковій конференції студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології» – http://ics-conf.com/

Семінар від фахівців компанії «QuartSoft», ДонНТУ, 22 березня 2018 р. (UKR)

В Донецькому національному технічному університеті для студентів і викладачів факультетів КНТ і КІТАЕР пройшов черговий семінар від фахівців компанії «QuartSoft», із якою виш уклав договір про партнерство у вересні 2017 р. Тема семінару – «Архітектура ігрових додатків». У якості доповідачів виступили техлідери відділу GameDev компанії Артем Пащенко та Павло Бурлей. Артем розпочав семінар із розповіді про те, що таке архітектура додатків і детально зупинився на тому, які існують її види. Після цього мова пішла про декомпозицію на модулі, в ході чого було з’ясовано ознаки гарних модулів. Павло Бурлей продовжив виклад матеріалу й розповів аудиторії про те, що таке код і як можна його виміряти, про причини, які провокують появу «поганого» […]

Перші експерименти з нейроінтерфейсом в ОНПУ, 18 березня 2018 р. (UKR)

Комп’ютерні ігри надають гравцям багато можливостей у взаємодії з віртуальним світом: від клавіатури до природнього інтерфейсу. Erasmus+KA2 проект “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP) дозволив команді GameHub-ONPU отримати декілька гарнітур Neurosky MindWave Mobile, Emotiv Insight, Emotiv Epoc, які працюють на основі електроенцефалографії головного мозку людини. Перші експерименти з нейроінтерфейсом були виконані на Кафедра “Системное программное обеспечение” (Институт компьютерных систем ОНПУ ) як частина магістерської дипломної роботи студента з Анголи Флавіо Касуека під керівництвом Станіслав Марулін, к.т.н., старшого викладача кафедри та активного учасника Gamehub-проекту. Відео на youtube-каналі Gamehub-ONPU – https://youtu.be/nBVo57_yFOk Подальші дослідження планується продовжити сумісно із науковцями кафедри маркетингу та кафедри психології та соціальної роботи ОНПУ.

Trainings for the Pokrovsky Employment Center, Donetsk National Technical University, February 5, 2018 (Ukr).

5 лютого 2018 року новий семестр в ДонНТУ розпочався не лише для студентів. В рамках виконання проекту 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHUB: Співробітництво між підприємствами та університетом в області ігрової індустрії в Україні» на базі лабораторії, обладнаної за рахунок проекту, з 5 по 10 лютого було проведено тренінги для навчання осіб, що знаходяться на обліку в Покровському районному центрі зайнятості. Тема тренінгів – «Вступ до побудови комп’ютерних ігрових додатків», розраховані тренінги на 62 години аудиторних занять. Структура тренінгів передбачала вивчення трьох модулів: «Основи створення ігрових додатків» – 16 годин, «Основи створення ігрових додатків на базі GameMaker Studio» – 30 годин, «Особливості тестування ігрових додатків» – 16 годин. В ході тренінгів було прочитано лекції […]

Training “Fundamentals of computer games and gaming programs” at NTU “KhPI”, February 26 – March 2, 2018 (Ukr).

В НТУ “ХПІ” в період з 26 лютого по 2 березня 2018 року пройшов тренінг «Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм». Протягом п’яти днів учні прослухали лекції з розробки комп’ютерних ігор та маркетингу комп’ютерних ігор, виконували практичні та лабораторні роботи. Кожен з учасників тренінгу виконав презентацію розробленої гри за допомогою програмного продукту “Clickteam Fusion”.

An open day, NTU “KhPI”, February 25, 2018 (UKR)

В національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» 25 лютого 2018 року проходили заходи для абітурієнтів та їхніх батьків. Дні відкритих дверей ХПІ. Захід пройшов у новому форматі: працювали зони робототехніки та інжинірингу, game-зона. Кафедра системи інформації презентувала міжнародний проект GameHub. Професори кафедри Серков О.А., Касілов О.В., доцент Поштаренко В.М. ознайомили всіх зацікавлених в роботі яка виконана за проектом, та пропонували майбутнім абітурієнтів взяти участь в тренінгах з розробки комп’ютерних ігор.

Інформаційний день для студентів та викладачів НТУ «ХПІ», 19 лютого 2018 року (UKR)

19 лютого 2018 року пройшов Інформаційний день для студентів та викладачів НТУ «ХПІ» в рамках якого було презентовано розробки навчальних модулів, що інтегровано в навчальний процес та проінформовано про хід виконання та поточні результати проекту «GameHub». Весняний семестр в ХПІ почався! До складу факультету комп’ютерних та інформаційних технологій приєдналися нові кафедри та студенти. Професор В.С. Бреславець – заступник керівника НМ Центру «Game Study» презентує розроблений навчальний модуль «Технології розробки комп’ютерних ігор», що інтегровано до курсу «Проектування інформаційних систем», спеціалізації «Системи штучного інтелекту».