Дні технічної частини семінару для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», 14-20 грудня 2017 р. (ukr)
14-20 грудня 2017 в GameLab-лабораторії інституту комп’ютерних систем ОНПУ пройшли дні технічної частини семінару для викладачів ОНПУ «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus + KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP)“. Основи технічного проектування і розробки комп’ютерних ігор були представлені для викладачів гуманітарного факультету: кафедри документознавства та інформаційної діяльності, кафедри філософії та методології науки, кафедри психології і соціальної роботи, кафедри культурології та мистецтвознавства, а також кафедри історії та етнографії України. Тренери цих днів семінару поставили перед собою мету показати викладачам гуманітарних спеціальностей як майбутнім дизайнерам ігор: 1) проблеми комунікацій між дизайнерами ігр та розробниками ігор; 2) інженерні особливості створення […]