ДонНТУ: підготовча гра з кіберспортивних дисциплін

Двадцять дев’ятого жовтня в Донецькому національному технічному університеті пройшла тестова підготовча гра з кіберспортивних дисциплін для участі у Всеукраїнських змаганнях з електронного спорту серед здобувачів вищої освіти “Ukrainian University Open 2018”. Тестова гра була проведена з кіберспортивної дисципліни DOTA 2. Учасниками стали чотири команди, до складу яких увійшли студенти факультетів КНТ, КІТАЕР і МЕХТ. З 1.11.2018 розпочнеться кваліфікаційний етап змагань. У кваліфікаційному етапі змагань візьмуть участь шість команд із факультетів КНТ, КІТАЕР, МЕХТ і ФЕМ.

School of gaming information systems and complemented reality, ONPU, 2018 (UA).

Після успішного проведення літньої школи «Доповнена реальність. ІТ та культура», яка відбулась у вересні 2018 року, керівництвом інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету було прийнято рішення про створення школи ігрових інформаційних систем і доповненої реальності. Школу очолила Трояновська Ю.Л. (Юлия Трояновская), старший викладач кафедри інформаційних систем (Информационные Системы Онпу). Більшість учасників школи – студенти 1-3, 5-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» інституту комп’ютерних систем та українського-німецького науково-технічного факультету, а також спеціальності «Програмна інженерія». Заняття школи відбуваються щопонеділка з 13:30 до 15:30 в лабораторії GameLab (910ф), яку створено Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. 19 листопада 2018 року пройшла чергова зустріч учасників школи, на […]

Tournament on Cybersport Discipline DOTA 2, DonNTU, 2018 (UA).

В ДонНТУ пройшов кваліфікаційний етап з кіберспортивної дисципліни DOTA 2 У кваліфікаційному турнірі взяли участь шість команд зі всіх факультетів ДонНТУ та студенти Індустріального інституту. До онлайн-етапу змагань пройшли команди Nasos Vincer (капітан – Едуард Калюжний) та Witchers (капітан – Олег Замковий). Гра проходила на базі лабораторії 3.202, обладнаної за рахунок коштів гранту за проектом Еразмус+ “GameHub: Співробітництво між підприємствами та університетом в області ігрової індустрії в Україні”.

Autumn school, DonNTU, 2018 (UA)

Під час п’ятого заняття в Осінній школі #ДонНТУ учні під керівництвом Павла Ануфрієва, асистента кафедри прикладної математики та інформатики #ФКНТ, опановували основи створення комп’ютерних ігор у системі Unity. Також учасникам вручили сертифікати про успішне завершення мережної академії Cisco. Далі буде.

Master classes in programming, ONPU, 2018 (UA).

20 жовтня вперше в м. Одесі на базі Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету (ОНПУ (бывш. ОГПУ, ОПИ)) пройшов майстер-клас з програмування віртуально-доповненої реальності футбольних тренувань школярів у форматі ініціативи Meet and Code тижня коду ЄС як спільна подія від: – компанії SAP (SAP 4 Good); – ресурсного центру ГУРТ (ГУРТ: Портал суспільно активних громадян) як представника мережі TechSoup Europe в Україні; – громадської організації «Благодаріння» (BLAGOdarinnya) як організатора Meet and Code в одеській області; – проекту ERASMUS+K2 «GAMEHUB: Університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні» (https://www.facebook.com/groups/477292889122044); – Одеського територіального відділення Малої академії наук України у напрямі комп`ютерних наук. Впродовж 4-х годин понад 50 школярів […]

Training for schoolchildren, ONPU, 2018 (UA).

Завершуючи трирічний етап Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” та згадуючи його цільові групи, GameHub-команда Одеського національного політехнічного університету хоче ще раз звернути увагу на школярів, для яких гра протягом сотень тисяч років є важливим інструментом осягнення світу і отримання комунікативних навичок. Спекотного літа 2018 року в лабораторії GameLab при Інституті комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) нам вдалося зібрати кілька груп школярів 7-9 класів і розпочати навчання основам проектування/ розробки комп’ютерних ігор для Android-смартфонів. Як завжди, не всім вдався шлях творчих пошуків. Але ті, хто дійшов, отримали свої перші ігри з керування вертольотом, збору овочів і шоколадної таблиці множення. Команда GameHub-ONPU сподівається, що в наступні п’ять […]

Meeting with the founder of VRfor, ONPU, October 9, 2018 (UA).

Декілька років тому в Одеському національному політехнічному університеті на кафедрі інформаційних систем (Информационные Системы Онпу) інституту комп`ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) диплом магістра отримав студент Артур Патик. А нещодавно, 9 жовтня 2018 року, Артур Патик, засновник компанії VRfor, виступив перед студентами 1-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» з профорієнтаційною доповіддю на тему доповненої реальності, яка, безумовно, пов’язана з напрямом діяльності Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Компанія VRfor моє досвід створення VR/AR застосувань, створення і реалізації дизайн проектів для житлових будинків, готелів, квартир, публічних закладів. Артур Патик розповів про особливості VR/AR-проектів, про важливість наявності у майбутніх працівників не тільни навичок програмування, а ще і гнучких навичок (Soft […]

Information Day, ONPU, October 2, 2018 (UA).

2-го жовтня 2018 року в Інституті комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету команда GameHub-ONPU планувала провести черговий інформаційний день Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, але вже для студентів 1-го курсу спеціальності «Комп`ютерні науки» кафедри інформаційних систем (Информационные Системы Онпу): розповісти про основи створення комп’ютерних ігор, історію розробки логічно-розважальних ігор серйозними програмістами на великих для свого часу комп’ютерах. Але плани частково змінили успішні результати минулої літньої школи «Доповнена реальність. ІТ та культура», про яку доповідалося у попередніх повідомленнях. Для більшості присутніх пройшов лише місяць з початку нового студентського життя, але вже від своїх однолітків та більш дорослих студентів вони дізналися про сучасні інформаційні […]

The Summer School «Augmented reality: IT and Culture», ONPU, 2018 (UA).

З 17 по 21 вересня 2018 року в Інституті комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету (ОНПУ) спільно з Берлінським університетом техніки та економіки (HTW) і дослідницькою лабораторією INKA (Німеччина) пройшла літня школа «Доповнена реальність. ІТ та культура» (The Summer School «Augmented reality: IT and Culture»). Тема школи пов’язана з напрямом розробки комп’ютерних ігор, тому співорганізатором школи, забезпечуючи технічну підтримку, виступив також Erasmus+KA2-проект “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні” в особі активних учасників команди GameHub-ОНПУ: Блажко О.А., к.т.н., доцент кафедри системного програмного забезпечення; Місюн Г.В. (Анна Мисюн (Anna Misyun), к.мист., доцент кафедри культурології, мистецтвознавства та філософії культури гуманітарного факультету; Трояновська Ю.Л. (Юлия Трояновская), старший викладач […]

Meetings with GameHub project participants, ONPU, 2018 (UA).

Декілька слів про три миттєвості одного осіннього дня в Одеському національному політехнічному університеті. 26 вересня для студентів різних спеціальностей відбулись три зустрічі із представниками Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Перша зустріч відбулась для студентів 2-го курсу спеціальності «Інформаційна, бібліотечна та архівна справа», які навчаються на кафедрі «Інформаційна діяльність та медіа-комунікації» гуманітарного факультету. Представник робочої групи проекту Блажко О.А. разом з Луговою Т.А. (Татьяна Зиновьева), доцентом цієї кафедри, розповіли студентам про особливості проекту та можливості провадження результатів проекту в навчальні дисципліни їх спеціальності. Друга зустріч відбулась для студентів 2-го курсу спеціальності «Комп`ютерна інженерія», які навчаються на кафедрі «Комп`ютерні інтелектуальні системи та мережі» Інституту комп’ютерних систем. Представник робочої […]