Ще восени 2017 року студенти 4-го курсу групи АВ141 ОНПУ у відповідності із навчальним планом спеціальності «Прикладна математика» кафедри Прикладная математика ИКС ОНПУ Институт компьютерных систем ОНПУ, пройшли навчання з дисципліни «Теорія ігор». Вперше одним із модулів дисципліни став модуль «Прикладні математичні методи в розробці комп`ютерних ігор», розроблений у відповідності із планами проекту Erasmus+KA2 “GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”.
Наталья Волкова, старший викладач кафедри прикладної математики та інформаційних технологій ОНПУ, провела лекції та практичні заняття за такими темами: історія появи теорії ігор, класифікація ігор, ігри з нульовою сумою, максимінні та мінімаксні стратегії гравців, розв’язання ігор з сідловими точками, змішані стратегії, критерії і властивості оптимальних стратегій, аналітичні рішення матричних ігор та позиційні ігри.
А вже у квітні цього року розпочалися факультативні заняття для студентів 1-го курсу груп АВ171 та АФ171, які ознайомлять студентів з прикладами застосуваннями теорії ігор у реальному житті. На одному із цих занять студенти старшокурсники ще раз пригадали про свої враження від цікавого поєднання теорії і практики світів прикладної математики.
Всім відомо, що теорія ігор вивчає оптимальні стратегії в іграх-процесах за участю двох і більше сторін, які ведуть боротьбу за реалізацію своїх інтересів. Впродовж багатьох років методи теорії ігор знаходять застосування в економіці, соціології, політології, психології, юриспруденції, а для команди GameHub-ONPU ці методи стануть одним із напрямів розробки Serious Games для навчання студентів ОНПУ.