Computer Games Design and Development Workshops, ONPU, 2019

O_2019_2З 24 по 27 червня 2019 року в лабораторії GameLab Інституту комп’ютерних систем (Институт компьютерных систем ОНПУ) Одеського національного політехнічного університету, яку створено в межах Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, було продовжено майстер-класи з проектування та розробки комп’ютерних ігор для вихованців одеського сімейного дитячого будинку “Фанді” під керівництвом Nana Smirnova та зацікавлених школярів.
Але тренерами всіх занять стали студенти 1-2 курсу. Лише восени минулого року студенти 2-го курсу кафедри «Комп`ютерні інтелектуальні системи та мережі» отримали навички створення 3D-графіки у редакторі Autodesk 3ds Max в межах дисципліни «Візуалізація інформації» викладача Копитчука І.М. (Igor Kopytchuk), к.т.н., доцент кафедри. А вже сьогодні п’ятеро студентів стали волонтерами GameHub-проекту:
– Павло Павлов, студент групи АМ171, – основи 3D-графіки в редакторі Autodesk 3ds Max;
– Андрій Мовчан, студент групи АМ173, – основи 3D-графіки в редакторі Blender;
– Дмитро Мельников, студент групи АМ172, – основи 3D-графіки в редакторі Blender;
– Анна Жосан, студентка групи АМ172, – основи 3D-графіки в редакторі Blender;
– Дмитро Гергель, студент групи АМ171, – основи програмування ігор в Unity 3D.
Ми вже багато звітували про досягнення ізмаїльського філіалу GameHub-ONPU під керівництвом Рященко О.І. (Оксана Ивановна), викладачки Придунайської філії МАУП та вчительки інформатики «Вищої» кваліфікаційної категорії ЗОШ №10 м. Ізмаїл.
Але 27 червня до проекту приєднався ще один мешканець м. Ізмаїл – Владислав Чимшир, який сьогодні вже є студентом 1-го курсу групи АІ182 спеціальності «Комп’ютерні науки» кафедри “Інформаційні системи” (Кафедра інформаційних систем ОНПУ). Впродовж декількох місяців Владислав зі своєю командою (Данило Шувалов, Юрій Суржиков) проводив дослідження особливостей використання програмного забезпечення технології доповненої реальності ARCore та Unity3D. На жаль спортивна травма не дозволила Владиславу провести заняття в лабораторії для школярів 27 червня, але він уміло використав сучасні технології дистанційних комунікацій, передавши присутнім приклади програм доповненої реальності у навчальних процесах. Невеличке відео презентації Владислава – https://youtu.be/dv7dg1OR46Q