Безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор», ОНПУ, 5-7 лютого 2018 року (UKR)

За результатами зустрічей, які відбулися наприкінці січня з безробітними в Одеський міський центр зайнятості та Центр зайнятості Суворовського району м.Одеси, 11 учасників зареєструвалося на безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). 12 днів аудиторних занять тренінгу пройшли з 5 по 17 лютого 2018 в лабораторіях 605, 607 кафедри Информационные Системы Онпу та лабораторії GameLab інституту комп’ютерних систем ОНПУ. Метою тренінгу стало розкриття потенціалу слухачів у різноманітних напрямках творчої роботи в галузі комп`ютерних ігор. Задачами тренінгу стали: – показ особливостей етапів розробки комп`ютерних ігор; – надання базових навичок у створенні паперового дизайну гри та прототипу комп`ютерної гри; […]

Семінар «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів», ОНПУ, 2 лютого 2018 року (UKR)

2 лютого 2018 року в лабораторії ігрового програмування GameLab інституту комп’ютерних систем Одеського національного політехнічного університету відбулася підсумкова зустріч учасників навчально-практичного семінару підвищення кваліфікації викладачів «Проектування навчальних комп’ютерних ігор як форма активного навчання студентів» в рамках Erasmus+KA2 проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні “(561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Впродовж січня 2018 року учасники семінару розробляли проектну документацію навчальних комп’ютерних ігор, використовуючи знання і уміння, отримані під час аудиторної роботи в грудні 2017 року з урахуванням цілей семінару: 1) формування у викладачів уявлення про гейміфікацію як ефективний засіб активного навчання студентів; 2) отримання практичних навичок зі створення проекту настільних і комп’ютерних ігор для навчання; 3) формування уявлення про розробку комп’ютерних ігор. […]

Проект ЄС GameHub: безкоштовні курси з розробки комп`ютерних ігор, 2018 р. (ukr)

Посилання на офіційний сайт http://www.pu.if.ua/uk/7029-proekt-yes-gamehub-bezkoshtovni-kursy-z-rozrobky-komp-iuternykh-ihor-na-bazi-universytetu.html Безкоштовні курси з розробки комп’ютерних ігор для учасників АТО, непрацюючих громадян та тимчасово переміщених осіб пройдуть на базі університету. Про це йшлося під час проведення інформаційного дня проекту ЄС програми Erasmus + К2 GameHub «Співробітництво між університетами та підприємствами у сфері ігрової індустрії в Україні». Серед присутніх на зустрічі було чимало охочих стати слухачами курсів – це як і молоді люди, так і особи пенсійного віку. Нагадаємо, що проект GameHub реалізується в університеті з 15 жовтня 2015 року і триватиме до 14 жовтня 2018 року. До консорціуму міжнародного проекту входять, зокрема, 6 українських університетів (Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника, Одеський національний політехнічний університет, Національний […]

Презентація програми безкоштовних курсів з розробки комп’ютерних ігор, Прикарпатський національний університет ім. В. Стефаника, 2 лютого, 2018 р. (ukr)

Відеосюжет https://www.youtube.com/watch?v=REi0iOt3TQM&feature=share Програму безкоштовних курсів з розробки комп’ютерних ігор – GameHub «Співробітництво між університетами та підприємствами у сфері гральної індустрії в Україні» – презентували  в Івано-Франківську. Навчання проводитимуть у межах проекту Erazmus + К2 на базі Прикарпатського національного університету ім. В. Стефаника.

Презентація тренінгу «Проектування та розробка комп’ютерних ігор» в Одеському міському центрі зайнятості, 23 січня 2018 р. (ukr)

23 січня 2018 року представники GameHub-ONPU-команди, Светлана Антощук (Svetlana Antoshchuk), професор, директор інституту комп`ютерних систем, та Олександр Блажко, зустрілися з безробітними в Одеському міському центрі зайнятості із презентацією про запланований безкоштовний тренінг «Проектування та розробка комп’ютерних ігор» у відповідності із Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Програма тренінгу містить окремі розділи більшості навчальних модулів, створених у відповідності із планами GameHub-проекту співробітниками ОНПУ: Олександр Блажко, к.т.н., доцент кафедри системного програмного забезпечення; Olga Korolkova, к.філол.н., доцент кафедри культурології та мистецтвознавста; Irina Zlatova, к.е.н., ст. викладач кафедри маркетингу; Татьяна Луговая, к.мист., доцент кафедри документознавства та інформаційної діяльності; Станіслав Марулін, к.т.н., ст.викладач кафедри системного програмного забезпечення; Анна Мисюн […]

Безкоштовні тренінги для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор», ОНПУ, 15-18 січня, 2018 р. (ukr)

15-18 січня в Інституті комп`ютерних систем Одеського національного політехнічного університету продовжилися безкоштовні тренінги для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Одесити дізналися про це вже від телекомпанії GLAS завдяки постійній інформаційній підтримці Анна Мисюн (Anna Misyun), доцента кафедри культурології та мистецтвознавства, випускники якої працюють у багатьох регіональних ЗМІ: https://www.youtube.com/watch?v=d1_uQWQfzmk 15 січня тренер Юлия Трояновская, асистент кафедри інформаційних систем ОНПУ, продемонструвала школярам можливості інструментального програмного середовища розробки ігор Unity3D. Використовуючи формат «роби за мною», тренер за короткий час передала первинні навички роботи з програмними інструментами, які дозволяють: – налаштовувати сцени з графічних примітивів; – модифікувати стандартні проекти Unity. 16 […]

Продовження безкоштовних тренінгів для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор», ОНПУ, 11-12 січня 2018 р. (ukr)

11-12 січня в Інституті комп`ютерних систем Одеського національного політехнічного університету продовжилися безкоштовні тренінги для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). 11 січня тренер Татьяна Луговая, доцент кафедри документознавства та інформаційної діяльності ОНПУ, розповіла школярам про основи дизайну не тільки комп`ютерної гри, акцентуючи увагу на таких темах: – механіка та динаміка гри; – різниця між Game-правилами та Play-правилами гри; – баланс гри та рівні гри. Фрагмент презентації представлено на відео – http://goo.gl/evyNsT Перед початком проектної роботи в командах школярам було запропоновано разом зіграти у математичну головоломку «шість жаб», про яку представники GameHub-ONPU-команди дізналися від GameHub-AGH-команди Katarzyna Zofia Gdowska під […]

Школа олімпіадного програмування ACM/ICPC запрошує студентів на безкоштовні заняття, ОНПУ, 2018 р. (ukr)

Школа олімпіадного програмування ACM/ICPC  професора В.М. Рувінської запрошує студентів Одеського національного політехнічного університету на безкоштовні заняття в навчальному модулі «Прикладні математичні методи в розробці комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP).

Тренінг для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор», ОНПУ, 10 січня, 2018 р. (ukr)

10 січня в Інституті комп`ютерних систем Одеського національного політехнічного університету розпочався безкоштовний тренінг для школярів «Проектування навчальних комп`ютерних ігор» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP). Тренерами першого дня стали доценти кафедри культурології і мистецтвознавства гуманітарного факультету: Королькова О.В., к.філол.н., та Місюн Г. В., канд.мистецтвознавства. Темою першого дня став сценарій гри як сценарій успіху. 16 школярів 6-10 класів м. Одеси та Одеської області дізналися про: – соціокультурний вплив комп’ютерних ігор; – креативні підходи до планування ігрового контенту; – семіотику гри, її сюжет і фабулу; – композиційну структуру наративу та його міфопоетику; – функції персонажів гри; – шлях героя чарівної казки (за В. Проппом). Але […]