№ | ВНЗ | Назва модуля | Цільова группа | ||
магістри | бакалаври | ATO ветерани | |||
1. | ДНТУ | Методи теорії ігор в ігрових додатках
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
2. | ДНТУ | Розробка ігрових додатків на базі движка Unity
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
3. | ДНТУ | Розробка ігрових додатків на для OS Android
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
4. | ДНТУ | 3D графіка в ігрових додатках (на базі графічного редактора Blender)
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
5. | ДНТУ | Місце ігрових додатків на ринку ПЗ
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
6. | ДНТУ | Архітектура ігрових додатків
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
7.
|
ДНТУ | 2D графіка в ігрових додатках на базі GameMaker
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | * | |
8. | ДНТУ | Командна розробка ігрових додатків
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
9. | ДНТУ | Особливості тестування ігрових додатків
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | * | |
10. | ДНТУ | Основи створення ігрових додатків
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
11. | ДНТУ | Основи створення ігрових додатків (на базі GameMaker)
Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). |
* | ||
12. | ПНУ | Основи розробки комп’ютерних ігор (Cocos 2DX)
Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B1V8pic71tnnbFlaMHYxY0xXdnc
|
* | * | |
13. | ПНУ | Технології розробки комп’ютерних ігор (Cocos 2DX)
Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B1V8pic71tnnVjdEeXJVTHZrNXM
|
* | * | |
14. | ПНУ | Основи створення звукового та музичного супроводу для комп’ютерних ігор
Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B0jULMEAjnIAcmxwenpJckV4ZkU
|
* | * | |
15. | ПНУ | Проектний менеджмент в ігровій індустрії
Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B1V8pic71tnneTJra1RENkR4eTA
|
* | * | |
16. | ХНТУ | Розробка комп’ютерних ігор з використанням Unity 3D
Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=726 (Увійти як гість) |
* | * | * |
17. | ХНТУ | Розробка мережних комп’ютерних ігор на Java
Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=726 (Увійти як гість) |
* | ||
18. | ХНТУ | Розробка комп’ютерних ігор з JavaScript та Python
Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=727 (Увійти як гість) |
* | * | * |
19. | ХНТУ | Візуальне програмування ігор
Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=727 (Увійти як гість) |
* | * | |
20. | КНУБА | Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)
Доступ до матеріалів: |
* | * | |
21. | КНУБА | Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Доступ до матеріалів: |
* | * | |
22.
|
КНУБА | Проектування комп’ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Доступ до матеріалів: |
* | * | * |
23. | КНУБА | Технологія розробки багатокористувацьких комп’ютерних ігор
Доступ до матеріалів: |
* | ||
24. | НТУ «ХПІ» | Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм
Доступ до матеріалів: |
* | * | |
25. | НТУ «ХПІ» | Технології розробки комп’ютерних ігор
Доступ до матеріалів: http://repository.kpi.kharkov.ua/bitstream/KhPI-Press/37404/1/prohramy_2018_Tekhnolohii_rozrobky.pdf |
* | * | |
26. | НТУ «ХПІ» | Моделі та методи штучного інтелекту в комп’ютерних іграх
Доступ до матеріалів: |
* | * | |
27 | НТУ «ХПІ» | Мультиагентні системи та технології в ігрових додатках
Доступ до матеріалів: http://repository.kpi.kharkov.ua/bitstream/KhPI-Press/37400/1/prohramy_2018_Multyahentni_systemy.pdf |
* | ||
28. | ОНПУ | Основи комп’ютерної графіки в дизайні комп’ютерних ігор
Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=230 (Увійти як гість) |
* | * | |
29. | ОНПУ | Розробка казуальних комп’ютерних ігор з використанням ігрових конструкторів
Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=231 (Увійти як гість) |
* | * | |
30. | ОНПУ | Основи фізичних процесів в комп’ютерних іграх
Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=232 (Увійти як гість) |
* | ||
31. | ОНПУ | Креативізація контенту гри та її просування
Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=233 (Увійти як гість) |
* | * | |
32. | ОНПУ | Прикладні математичні методи в розробці комп’ютерних ігор
Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=234 (Увійти як гість) |
* | * | |
33. | ОНПУ | Проектування комп’ютерних ігор для навчання
Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=236 (Увійти як гість) |
* | ||
34. | ОНПУ | Маркетинг комп’ютерних ігор
Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=235 (Увійти як гість) |
* | * |