| № | ВНЗ | Назва модуля | Цільова группа | ||
| магістри | бакалаври | ATO ветерани | |||
| 1. | ДНТУ | Методи теорії ігор в ігрових додатках Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 2. | ДНТУ | Розробка ігрових додатків на базі движка Unity Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 3. | ДНТУ | Розробка ігрових додатків на для OS Android Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 4. | ДНТУ | 3D графіка в ігрових додатках (на базі графічного редактора Blender) Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 5. | ДНТУ | Місце ігрових додатків на ринку ПЗ Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 6. | ДНТУ | Архітектура ігрових додатків Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 7. 
 | ДНТУ | 2D графіка в ігрових додатках на базі GameMaker Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | * | |
| 8. | ДНТУ | Командна розробка ігрових додатків Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 9. | ДНТУ | Особливості тестування ігрових додатків Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | * | |
| 10. | ДНТУ | Основи створення ігрових додатків Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 11. | ДНТУ | Основи створення ігрових додатків (на базі GameMaker) Доступ до матеріалів: http://89.185.3.253:9090/login (log: guest, pass: gamehub). | * | ||
| 12. | ПНУ | Основи розробки комп’ютерних ігор (Cocos 2DX) Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B1V8pic71tnnbFlaMHYxY0xXdnc 
 | * | * | |
| 13. | ПНУ | Технології розробки комп’ютерних ігор (Cocos 2DX) Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B1V8pic71tnnVjdEeXJVTHZrNXM 
 | * | * | |
| 14. | ПНУ | Основи створення звукового та музичного супроводу для комп’ютерних ігор Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B0jULMEAjnIAcmxwenpJckV4ZkU 
 | * | * | |
| 15. | ПНУ | Проектний менеджмент в ігровій індустрії Доступ до матеріалів: https://drive.google.com/open?id=0B1V8pic71tnneTJra1RENkR4eTA 
 | * | * | |
| 16. | ХНТУ | Розробка комп’ютерних ігор з використанням Unity 3D Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=726 (Увійти як гість) | * | * | * | 
| 17. | ХНТУ | Розробка мережних комп’ютерних ігор на Java Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=726 (Увійти як гість) | * | ||
| 18. | ХНТУ | Розробка комп’ютерних ігор з JavaScript та Python Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=727 (Увійти як гість) | * | * | * | 
| 19. | ХНТУ | Візуальне програмування ігор Доступ до матеріалів: https://mdl.kntu.net.ua/course/view.php?id=727 (Увійти як гість) | * | * | |
| 20. | КНУБА | Теорія комп’ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування) Доступ до матеріалів: | * | * | |
| 21. | КНУБА | Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання) Доступ до матеріалів: | * | * | |
| 22. 
 | КНУБА | Проектування комп’ютерних ігор на основі Unreal Engine 4 Доступ до матеріалів: | * | * | * | 
| 23. | КНУБА | Технологія розробки багатокористувацьких комп’ютерних ігор Доступ до матеріалів: | * | ||
| 24. | НТУ «ХПІ» | Основи комп’ютерних ігор та ігрових програм Доступ до матеріалів: | * | * | |
| 25. | НТУ «ХПІ» | Технології розробки комп’ютерних ігор Доступ до матеріалів: http://repository.kpi.kharkov.ua/bitstream/KhPI-Press/37404/1/prohramy_2018_Tekhnolohii_rozrobky.pdf | * | * | |
| 26. | НТУ «ХПІ» | Моделі та методи штучного інтелекту в комп’ютерних іграх Доступ до матеріалів: | * | * | |
| 27 | НТУ «ХПІ» | Мультиагентні системи та технології в ігрових додатках Доступ до матеріалів: http://repository.kpi.kharkov.ua/bitstream/KhPI-Press/37400/1/prohramy_2018_Multyahentni_systemy.pdf | * | ||
| 28. | ОНПУ | Основи комп’ютерної графіки в дизайні комп’ютерних ігор Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=230 (Увійти як гість) | * | * | |
| 29. | ОНПУ | Розробка казуальних комп’ютерних ігор з використанням ігрових конструкторів Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=231 (Увійти як гість) | * | * | |
| 30. | ОНПУ | Основи фізичних процесів в комп’ютерних іграх Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=232 (Увійти як гість) | * | ||
| 31. | ОНПУ | Креативізація контенту гри та її просування Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=233 (Увійти як гість) | * | * | |
| 32. | ОНПУ | Прикладні математичні методи в розробці комп’ютерних ігор Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=234 (Увійти як гість) | * | * | |
| 33. | ОНПУ | Проектування комп’ютерних ігор для навчання Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=236 (Увійти як гість) | * | ||
| 34. | ОНПУ | Маркетинг комп’ютерних ігор Доступ до матеріалів: https://el.opu.ua/course/view.php?id=235 (Увійти як гість) | * | * | |