Загальна інформація |
Програма |
Запрошені спікери |
Реєстрація |
Місце проведення |
Annakaisa Kultima
Annakaisa Kultima – дослідник ігор та викладач в Школі мистецтв, дизайну та архітектури університету Аалто у Фінляндії. З 2006 року вона займається навчанням та вивченням дизайну та розробки ігор в трьох університетах Фінляндії та Швеції, а також в якості запрошеного лектора по всьому світу, включаючи університети США, Китаю, Данії, Південної Кореї та Японії. Її дослідження зосереджуються на культурах розробки ігор, креативності, тенденціях ігрової індустрії. Недавня кандидатська дисертація “Розробка практики ігор” в галузі комунікаційних наук в Тамперському університеті розглянула безліч питань, пов’язаних з розумінням створених ігор. Annakaisa Kultima також є активним членом ігрової екосистеми у Фінляндії, на міжнародному рівні вона працює суддею в кількох ігрових змаганнях. Вона також є членом засновницької групи Фінського музею ігор та керівником некомерційної організації Finnish Game Jam, яка пропагує ігрове хоббі та інді-культури у Фінляндії.
Nikolaus Koenig
Nikolaus Koenig вчений в ігровій галузі та медіа-антрополог, який поєднує в собі інтерес до теорії ігор та засобів масової інформації з глибоко вкоріненим захопленням людським досвідом і знаннями. Він має ступінь доктора філософії в галузі комунікацій і медіа в Віденському університеті, де він працював над своїм докторським проектом «Досвід гри – конструктивістська антропологія в комп’ютерних іграх».
Його дослідницькі інтереси включають в себе рекурсивну побудову культурних ідей і опосередкованого сенсу, а також взаємозв’язок між інтерактивними медіа-подіями і системним характером людського пізнання, яке було в центрі уваги його постдокторських досліджень в Массачусетському технологічному інституті.
Будучи дослідником Дунайського університету Кремс, він зробив внесок у дослідження Центру прикладних ігрових досліджень в області серйозного ігрового дизайну, інтерактивного спілкування та навчання на основі гри.