Цілі проекту:
- Забезпечення самодостатності студентів, АТО ветеранів, представників центрів зайнятості та перепідготовка інженерів, пропонуючи їм набір знань і навичок, необхідних для роботи в цифровому ігровому секторі.
- Сприяння професійному розвитку в цифровій ігровій індустрії серед професорсько-викладацького складу університетів, викладачів і дослідників, а також серед тренерів центрів зайнятості і консультаційних центрів.
- Допомога менеджерам ігрового сектору асимілювати випускників вищих навчальних закладів у їх компаніях.
Цільові групи:
- Викладачі та співробітники університетів;
- Студенти університетів;
- Ветерани антитерористичної операції;
- Тренери навчального закладу, що забезпечують підготовку в центрах зайнятості;
- Безробітні;
- Креативні компанії/сектор розробки ігор;
- Інші зацікавлені сторони, такі як професорсько–викладацький склад, представники Українського ігрового і креативного бізнесу, Міністерство освіти.
Очікувані результати:
- Профілі компетенцій співробітників на всіх професійних рівнях ринку цифрових ігор.
- Навчання 180 викладачів вищих навчальних закладів, 500 студентів і 150 безробітних (у тому числі ATO ветеранів) для підвищення рівня їх кваліфікації та компетентності.
- Структура і засоби GameHub в кожному українському університеті-партнері.
- Новостворені ігрові лабораторії та 18 навчальних модулів, що забезпечують відкриті і інноваційні навчальні ресурси для нових предметів, які будуть модернізувати українську інженерну освіту.
- Міжнародна Game Design Конференція, організована консорціумом в Україні.
- Підвищення актуальності навчальних програм університетів на українському ринку праці.
Проект GameHub (561728-ПОП-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) фінансується за підтримки Європейської Комісії. Інформація на даному сайті, відображає тільки точку зору авторів, і Комісія не може нести відповідальність за будь-яке використання інформації, яка міститься на даному сайті.