Regional scientific and practical seminar, ONPU, April 20-21, 2018

20-21 квітня 2018 року в Інституті комп’ютерних систем (ІКС) Одеського національного політехнічного університету Институт компьютерных систем ОНПУ відбувся 18-й обласний науково-практичний семінар у напрямі комп’ютерних наук Одеського територіального відділення Малої академії наук України (МАН). Традиційно семінар був присвячений огляду досягнень колективу співробітників і студентів ОНПУ зі створення методичного та програмного забезпечення для навчання школярів і студентів у напрямі комп’ютерних наук. В ауд. 409ф зібралося понад 50 школярів і учителів зі шкіл м. Одеси та Одеські області.
Виступи учасників семінару були пов’язані з секцією «Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми». З 2016 року робота цієї секції стала неофіційною частиною Erasmus+KA2-проекту “GameHub: университетско-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”. Блажко О.А. розповів про особливості проекту і про те, що сьогодні розробка ігор перестає бути частиною тільки однієї секції МАН, бо для успішної реалізації гри необхідні знання, пов’язані з секціями: Комп`ютерні системи та мережі, Безпека інформаційних та телекомунікаційних систем, Інформаційні системи, бази даних та системи штучного інтелекту, Технології програмування (прикладне та системне програмування), Інтернет-технології та WEB-дизайн.

Все це було підтверджено при проведені наступних майстер-класів:
– майстер-клас “Вуса, лапи та хвіст” або знайомство з Machine Learning під керівництвом Шпиньковського О.А., доцента кафедри інформаційних систем (Информационные Системы Онпу), та Ксенії Шугаєвої, студентки 2-го курсу;
– майстер-клас з використання шоломів віртуальної реальності під керівництвом Євгена Іванченко, студента 2-го курсу;
– майстер-клас з 3D-моделювання та анімації на основі сенсорів Kinect та Unity 3D під керівництвом Трояновської Ю.Л. (Юлия Трояновская), асистента кафедри інформаційних систем, Богдана Афанасьєва (Bogdan Afanasiev), студента 2-го курсу, та Данила Лесюка (Даниил Лесюк (Daniil Lesyuk), волонтера GameHub-проекту;
– майстер-клас “Захоплююча теорія ігор” під керівництвом Волкової Н.П. (Наталья Волкова), старшого викладача кафедри прикладної математики та інформаційних технологій (Прикладная математика ИКС ОНПУ).
Наприкінці семінару було проведено конкурс на кращий сценарій гри для шоломів віртуальної реальності.