Implementation of training modules, ONPU, 2018 (UKR).

В Одеському національному політехнічному університеті серед навчальних модулів, які створено у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту “GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні”, важливу роль грає модуль «Основи комп’ютерної графіки в дизайні комп’ютерних ігор». Модуль було створено Олещуком О. В., доцентом кафедри інтелектуальних систем та мереж, з урахуванням особливостей використання 3D-графіки в гральному рушії Unity.
В цьому році модуль став частиною дисципліни «Візуалізація інформації» у відповідності із навчальним планом спеціальності 123 – «Комп`ютерна інженерія» для студентів 2-го курсу кафедри «Інтелектуальні системи та мережі». Додатковий модуль зі створення 3D-графіки у редакторі Autodesk 3ds Max було створено Копитчуком І.М., доцентом кафедри інтелектуальних систем та мереж. Лабораторні заняття з дисципліни проходять в лабораторії GameLab (аудиторія 910ф), яку оснащено необхідним апаратно-програмним забезпеченням від проекту GameHub.